漫长的黑暗完毕了。
无边黑暗的遥远彼方,出现一缕光明。
登陆游戏的流程,对夏夜短来说都曾经很生悉了。
她签订了用户协议,或者说伪装成用户协议的地狱契约,它是通往第2次性命门扉的钥匙。
在光线含糊、氤氲光影笼罩的大厅里,夏夜短开端了角色创建。
【输入昵称:昼永夜短】
这是宿世在另一个世界,曾伴随她出生入死的名字。
接着是生悉的“捏人”环节。
夏夜短仔细地调度角色的体型和外不雅。
游戏背后是真实的世界,这可是第2次性命时用到的身体啊。
皮相肯定要好看!
但适用性也必须统筹。
体型既要考虑不能太大,以免总是被攻击击中;也不能太小,以免跑步速度太慢。
夏夜短根据宿世的经验,很快就完成了捏人的进程。捏出的人形外不雅,和现实中的她有许多相似之处。
捏完人的同时,夏夜短也回念起了,过去在《曙光》游戏论坛里,听说过的一种说法。
在初始捏人界面,玩家可以调出躲藏属性面板,调度属性的!
遗憾的是,刚刚登录游戏的玩家,对人物属性的慌张性和意义一无所知,大部门都浪费此次机遇。
好在《曙光》和《龙与地下城》桌游不同,更像传统网游,升级获得的自由属性点许多。哪怕早期属性没调好,后续加点的时候注意,也没有长期背面影响。
但是对于夏夜短来说,早期的任何一点属性都很慌张!开局的属性分配直接影响了早期发育的速度!
“属性面板!”
夏夜短调出了躲藏的人物属性面板。
面板上显示的是玩家的默认属性。
【力量5、敏捷5、体质5、精神5】
要念就职超凡职业,必要登陆游戏并升至2级。
但她现在就可以根据后续职业规划,调度自己的属性。
夏夜短宿世就职的职业,是最俭朴的兵士,不必要太考虑法术卡的规划,操作难度也不算太高。
但穿越后的种种经历让她大白,在一个真实的世界而非游戏里,没有魔法的帮忙还是太晦气便了。
“也不能就职法师这样纯粹的施法职业。”
夏夜短马上做出断定。
法师每天把手牌里的法术卡全部打出之后,能做的事情异常有限。虽然后期功能丰富,但是前期续航太差,只适合每天上线一会儿、肝度低的玩家。而夏夜短前期巴不得成为一天24小时在线的超级肝帝。
“并且就职法师的话,我在未来无数次死里逃生时,练就的近战技巧就浪费了。”
她决定就职的职业,是魔兵士。
《曙光》的魔兵士,是一个混淆职业,又名“暮刃”、“贤者之剑”、“奥法骑士”,能够掌握引导接触类法术和一手挥舞武器一手施法的天赋。差不多是有魔法能力的兵士
夏夜短仔细不雅察一下自己的属性面板。
【力量5、敏捷5、体质5、精神5】
【调度属性:若你对初始属性不满意,可以选择任意属性减少1点,另一个属性增加1点(仅限一次)】
“精神-1,力量+1。”
夏夜短毫不犹豫地做出了选择。
许多不晓得《曙光》的玩家,会误以为魔兵士又像兵士又像法师,倾向于物理属性和精神属性平均分配。
但夏夜短晓得,魔兵士和兵士同属于“勇士”大类,核心能力还是在近战上。并且力量能影响任何类型的战斗平a,而非只是技巧,在早期发育时,更为慌张!哪怕全部的技巧卡用光,《曙光》也能当个ACT(动作游戏)玩。
转眼间,夏夜短的属性变为了——
【力量6、敏捷5、体质5、精神4】
虚拟现实ACT考验的是玩家真实的战斗技巧。以夏夜短的实战水平,和比其他玩家更高的力量,她有把握应用生死边沿中磨炼的战斗技巧,在近战肉搏中同时反抗4、5个同级兵士!
···
完毕了人物创建环节,夏夜短完全进入了《曙光》游戏的世界。
她睁开双眼,
发明自己正置身于一个由紫色条纹绘成的巨型魔法阵中。
魔法阵中的,正不息生成零集的玩家。
夏夜短摆布张望,寻找自己生悉的名字。
她今晚念要找的,是一位法师玩家。
未来的“奥术天子”、“行走的魔典”,一个大型玩家公会的领导者,穿越后玩家群体的庇护人。
据说,他在内测时期第一天就登陆了《曙光》!
然而,在一阵东张西望后,夏夜短终究还是没能找到,昵称为【邓肯】的玩家。
“或许邓肯还没上线?”
“又或者传闻错了,他不是内测第一天就开端玩的?”
·········
今晚,《曙光》的内测如期开端。
为了等待今天,虚拟现实游戏区的主播兼UP主,邓肯,曾经足足等了半个月了。
终于来了。
终于来了!
今天是什么日子啊?
是天国果集团的次世代虚拟现实游戏,《末日黄昏》(《Nightfall》)发布的日子!
《狗与下水道:末日黄昏》,VP2虚拟现实头盔护航大作,由同名PC端单机游戏改编,开发成本5600万美元,早期宣发成本5500万美元,能够提供超过20小时的非重复游戏时间。
在虚拟现实游戏领域,开发成本高居不下,提供每1小时的游戏时间都是经费在燃烧。提供超过20小时非重复游戏时间,在业界算是相当夸张了!
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