“要念在三年半后胜利立足于地狱。一年之后的恶魔之潮,玩家们必须打赢,并且是大获全胜!”
夏夜短听说过,一年之后《曙光》曾经公测,1.0版本的版本活动《恶魔之潮》,是玩家们实力发育的慌张转折点!
届时,3位来自无底深渊的恶魔领主,统领浩浩荡荡的恶魔军团入侵九重地狱时,玩家们会以魔鬼大公麾下雇佣兵的名义插足地狱魔鬼一方。
那时《曙光》曾经公测,玩家的数量比内测时多得多。尽管玩家死亡时可以回生,但还是有不少玩家在恶魔之潮中消耗了慌张的消耗品。夏夜短认识到,恶魔之潮来一时,玩家们还是太弱小的。
“假如玩家们在恶魔之潮来一时更强一点,就能把危机转换为资本。3位恶魔领主之一的牛头人之王,有一个能召唤牛头人的号角。如果玩家们能把那个号角弄到手的话就更好了。”
如果实力不如恶魔,那恶魔是带来毁灭和混乱的梦魇;但如果玩家实力更强,恶魔就是行走的材料库,能够为玩家提供大量珍贵的素材卡!
夏夜短铺开眼前的简陋地图,研究哪些地点利便玩家在一年内快速强化自己。隔壁隐隐地还能听到弟弟夏雨的呼噜声——真羡慕他能睡得这么香啊。
地图上描绘了战争荒野的各个区域,一片规模令人头晕的地狱废土。
对于一般的旅行者来说,标准的制图方法是没有用的,因为九重地狱、无底深渊、天界诸国家等外层位面,都是精神、理念的具现,强调神秘学属性和象征意义超过其物质性。这也是“外层位面”和“物质世界”的不同。地狱的距离无法精准测量,两个地点之间的距离可能在步行几小时到几天之间浮动,而地标奇然也会超自然地移动。因此,这幅地图展示的各地点,仅代表它们彼此间的大致相对位置关系。地图也没有标志比例尺。
更生一世,在睹证了那些最恐怖、最无法战胜的敌人后,夏夜短早已大白,唯有尽可能地提升自己和其他玩家的实力,能力掌握自己的命运!
他们不成能再按部就班地一点一点提升实力,因为玩家们一年后就要面临恶魔领主级的存在!
提升实力带来的正反馈,又可以用于打劫更强大的资本。
一步快,步步快!
少女望着地图,在无人干扰的夜深人静时分,整理自己的思绪。她没有经历过内测,公测之后也只断断续续地上线过一段时间,许多细节都不清楚。因此诸多信息,实在都是等到蓝星毁灭、集体穿越之后,她从其他玩家那里探听到的。
“贝尔的私人金库!”
夏夜短在地图上,找到青铜堡垒的边沿地带没有任何标注的一小块区域,用铅笔绘上了一个小圈。
她记得这里有一座青铜砌成的碉堡,是前任魔鬼大公贝尔的私人仓库,里面囤积了大量的灵魂币、灵魂宝石,还有诸多适用的魔法奇物、戒指、武器、盔甲、盾牌。
夏夜短对贝尔没有一点好感,甚至可以说是极度痛恨!
在玩家们集体穿越地狱后,围攻玩家最卖力的魔鬼,就是重新成为第一层领主的贝尔!
她巴不得趁着现在西菲尔才是统帅第一层的大公爵,解决贝尔!
“但是贝尔的私人金库防卫太甚森严了。以现在玩家的实力,哪怕几百位玩家一起攻过去,也会被一队军团魔守卫轻紧解决掉。”夏夜短陷入了深思。
玩家们和青铜金库守卫的差距,至少有好几个次元。商人卡勒德那种级其余对手,在金库守卫里可有一大把!
“现在玩家们的实力还是太弱了。以后和各种魔鬼的冲突不成避免,必须尽早让游戏开放圣武士职业!”
圣武士职业对魔鬼、恶魔等邪魔极度抑制,拥有庇护队友的光环和消除debuff的能力,很适合反抗有着种种诡异能力的敌人。在末日集体穿越后的大战中,圣武士玩家们是抗击魔鬼侵袭时最亮眼的壁障!
但是《曙光》游戏内测时,圣武士职业并不在可选当中。这是因为地狱领主的《领主之书》没有支录这种抑制魔鬼的超凡职业。
夏夜短依稀记得,以前听人说过,要念开放圣武士职业,必要找到一个高级圣武士NPC,让他或她将职业知识录入西菲尔大公的《领主之书》,圣武士职业才会向玩家开放。
看起来,寻找高级圣武士NPC的任务也必须提上日程了!
“至少大半年内,正面强闯贝尔的私人金库毫无胜算!”
夏夜短得出结论。
马上,夏夜短念头一转:
但是······
有没有可能,在开服两个月内,避开正面碰撞,以取巧之法盗取一部门金库内的资本?
夏夜短晓得,黄泉蜂的巢穴碰巧就有一件【夜行者斗篷】,在宿世被誉为是盗贼隐匿流的神器!
但完美的装备也必要与之婚配的使用者。
“还差一位能够潜入碉堡的盗贼玩家!”
《曙光》里的盗贼可不是只会开锁的弱鸡炮灰探路对象人,至少在本职工作上,是异常突出的。
夏夜短还真就晓得一位水平高超的盗贼玩家。
——宿世的玩家大佬、侠盗之王,“夕阳刻痕”!
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