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1138 不在乎又怎么会怕(1 / 1)

由于速度上有优势,又可以直接腾跃踩人并把必然范围内的玩家震倒,在追杀进程中云枭寒也击杀不少人,但和正面战斗的击杀效率肯定还是有不小差距。

云枭寒刚开端主要还是哪里人多追哪,但后来人跑的比力集了以后,他就开端主要追击前面那两个玩家团队的人,一方面他们的要挟更大,另一方面他们更有构造一些,人还没跑的太集,相对会合一些。

因为遭到云枭寒重点追击,那两个玩家团队不得不主动疏集了人员,云枭寒顺势干掉了一些移速较慢,没来的及跑开的玩家,然后继续主追两个团队的核心人员。

如果是AI控制的BOSS肯定是不好认,但云枭寒很容易就能认出他们,究竟他们的等级更高,周围跟着的人也更多一些。

并且追这些人也更符合BOSS的仇恨逻辑顺序,越是强力的玩家对BOSS造成的伤害肯定越高,仇恨也就更高,BOSS优先追他们也就成了必然的事情。

实在也是这些人托大了,前面觉得云枭寒追不上来,推开距离后没有及时召唤坐骑,等云枭寒开端追上来了,再念召唤坐骑也来不及,召唤坐骑到骑上去,再到起速都是花时间的,等做完这一系列动作早被BOSS追上来打死了,自己死了不说,还害死了坐骑,太不划算。

当然,胜利骑上坐骑的也不少,有许多跑集的玩家云枭寒底子没去追,推开距离后就可以骑上去了,除了大都慢速坐骑,大大都玩家骑上坐骑后的移速都能达到14或15,快的16-18的移速也不少。

森林巨人的根底移速是14,在森林地形中增幅到了16,追那些14、15移速的玩家都比力费劲,移速较快基本就没必要追了,他是可以交技巧追人,但那太浪费了,并且有好追的不追,去追不好追的那不是脑残么。

但这伙人的运气挺好的,眼看着云枭寒就快要追上了,迎面冒出来一支400多人的玩家团队。

这支新来的玩家团队多是被迎面冲过来的云枭寒吓了一跳,因为事发突然而没能及时作出反响反映,其团队指挥者呆愣了一段时间而没有及时下达唆使,然后随着云枭寒的接近,他们团队中就有数名冒失鬼直接对云枭寒下手了,长途攻击迎面砸过来了。

追杀逃离人员肯定没杀密集团队的效率高啊,刚还愁着怎么合理废弃追杀眼前的逃敌,改而残杀送上门的美餐,这理由就送上门了,这真有点刚念瞌睡就有人送上枕头的意思。

所以云枭寒在受到攻击后连忙迫不及待的废弃了正在追击的玩家,跳进了那支新来团队的密集人群中。

尽管【雷霆之牢

还没有冷却,但【嗜血回力标

+【暴君狂击

+普通攻击就足够清人了。这支新团队的人员本质也较着不如之前和云枭寒交手的那两支团队了,指挥官就跟傻了一样没做出任何有效应对,团队中的玩家也显得异常慌乱,立即就崩了,然后就是一边倒的残杀。

实在这种情况才是常态,绝大大都指挥的本质实在都不高的,也就能打打有准备的战斗,面临突发情况就会慌神,下面玩家的情况也差不多,心里一慌,都不晓得自己的手放哪了,甚至许多人会因为注意力完全被突发情况所吸引,记了自己正在遭到攻击,然后什么都没做就死掉了。

普通玩家的心理本质很难得到迅速提高,所以这种情况下指挥者的本质就显得异常慌张了,如果指挥者大声呼喝并下达领略而俭朴的唆使,就有可能极大的降低损失。

倒不是说大喊数声就能让这些玩家不慌了,定下心来,这不现实,指挥又没狮吼功。而是玩家在六神无主的状况下会下意识的遵循简耿介接而又易于达成的唆使,就好比溺水者会下意识的死死抱住任何他们能接触到东西。

事实上在云枭寒跳进人群后,真正遭到他攻击的玩家是相当有限的,究竟【雷霆之牢

不能用,这时候如果指挥官平时有必然威信,大家对他的声音又比力生悉,再能及时大喊下达唆使,那些玩家念逃走是不难的。

比如喊“用位移逃”又或者“集开、集开,远离人群”,这样简短并多次重复性的喊话就可以很好的达到降低伤亡的目的。

但这个团队的指挥官本质有点低,他甚至比普通玩家还要慌,底子不晓得该做什么了,残杀也就不成避免了。

这也是没举措的事情,网络角色扮演游戏就是这样,谁晓得游戏角色后面的玩家到底是谁,说不定公会会长就是个脑残呢。

这个心理本质真的是个人天赋,和年龄关系不大,甚至年青的还有必然优势。初生牛犊不怕虎嘛,碰到那些熊孩子,哪怕刚上初中,照样一点不虚,底子不晓得怕是什么,也许他们会因为缺乏经验而下达过错的唆使,但却不会慌的不下达唆使。

相反,一些年龄较大,心思较重,喜欢考虑许多的大龄青年在这方面反而显露更差,因为他们遇事念的太多,什么职位不保啊,事后如何推卸责任啊,念的太多反而就不做实事了。

死也咬你就做过这方面的实验,同样是48人的团队,平均年齿更低的团队在面临突发情况时往往显露更好,无论是抗压能力,还是冲劲和就义精神方面都具有必然优势。当然,低龄团队因为缺乏感性而更必要能压得住场子的指挥者,不然一旦场合场面晦气,就很容易变成埋怨大赛,一不爽就强退游戏的人也更多。

就好比网络竞技游戏打排位赛,心理本质不强的成年人连跪数局就表情郁闷,玩不下去,甚至可能在一段时间内都不打排位了,小学生们就很少出现这个问题,游戏对他们来说就是玩,不会考虑太多,段位再怎么跌也不会太受到攻击,他们更在乎的不是整体的成果,而是某一场竞赛的显露,因为跪多了而暂时废弃不玩的情况更是不多睹。

俭朴的就是一句话——“不在乎又怎么会怕。”

《巅峰玩家》情节跌宕起伏、扣人心弦,是一本情节与文笔俱佳的科幻小说类型的网文小说,妙笔阁小说网(www.miaobigexs.com)转载收集巅峰玩家最新章节,欢迎各位书友收藏加关注,追书不迷路!

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