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1438 斯堡二回战6(1 / 1)

中了雷矛后,“塔博·赫特”的血量曾经无限接近于25%,而按云枭寒估算,他这一发雷矛应该可以将“塔博·赫特”的血量降到22%或23%摆布,所以他疑惑这是系统对关键NPC保护机制在起作用,即便是再高伤害的一击,血量最低也只会降到25%。

但这不是锁血,只是为了不让其被一击秒杀,玩家只要随便再补一下,就可以将其血量打到25%以下,这就好比许多游戏中,受到可清空血槽的致命攻击后却不会被秒杀,必然还剩一点血,必然要再打一下能力完成击杀。

接下来甚至都没劳烦云枭寒再补刀,只是雷网的一次电击,就把“塔博·赫特”给打成了晕厥状况。

然后云枭寒就开端残杀其他普通南国NPC和南国玩家,并顺带追杀其它有名字的南国NPC。

有名字的南国NPC在上次战役中还是他的重点击杀目标,在此次战役中却成了顺带,主要还是因为云枭寒此次【孤独的冲锋

打到的人多,【孤胆勇士

BUFF属性加的多,持续时间自然也长达134秒,【空雷法弹

又特别适合追杀。

【空雷集射

的冷却时间长达40.5秒,又耗蓝,不能频繁使用,可【空雷法弹

的冷却时间只有5.4秒,如果卡着冷却时间用,在【孤胆勇士

的持续时间里可以用20多次。

一次12颗法弹放出去,有名字的南国NPC中比力脆皮的直接被打晕厥,就是此中防御最高,血最厚的,也能打掉40%摆布的血量,血剩的比力多的就等5.4秒再补一记【空雷法弹

,血剩的少的云枭寒追上去补几下也就给他打晕厥了。

至于【雷霆之矛

,那都是留给“伊维因·格因”的。

在残杀进程中云枭寒测试过了,【空雷法弹

对“伊维因·格因”的杀伤力远不如雷矛,哪怕是没有叠加雷系易伤的裸雷矛,12颗法弹打出的总伤害还不到裸雷矛伤害的2%。

这主要是因为“伊维因·格因”的魔防太高了,每一颗法弹的伤害又都要独立计算防御削减,一旦单颗法弹打不出较高伤害,法弹的数量优势也就体现不出来了。

并且雷矛的物魔混淆伤害,及疏忽30%双防的穿透效果实在是有些BUG,在反抗偏科高防的强力目标时尤其好用。

相比之下【空雷法弹

虽然也是空间系和雷系混伤,但它这都是魔法伤害,哪怕没有相应抗性,只要魔防堆的高也足以抑制了。

不过这倒不是说【空雷法弹

就没用了,打不出伤害归打不出,【空雷法弹

的功能性还在那,并且如果不把“伊维因·格因”的【闪现

先逼出来,【雷霆之矛

会被他用【闪现

躲开。

所以云枭寒的做法是用各种位移技巧逼出“伊维因·格因”的【闪现

,然后用【空雷法弹

进行打断,将“伊维因·格因”推回动身点,与此同时凝聚雷矛,用雷矛攻击“伊维因·格因”。

这样一来,就算“伊维因·格因”可以给自己加速,但因为被推回动身点和云枭寒距离很近,以他的技术和操作,雷矛几乎不会射空。

之所所以几乎,而不是绝对,则是因为如果靠的太近,“伊维因·格因”奇尔会使用【大气冲击

把云枭寒推开。

雷矛本身在掷出是不会被【大气冲击

推开的,但凝聚雷矛要0.5秒(原来是1秒,【亚(类)巨人返祖魔法亲和

减了0.5秒),但万一云枭寒没能及时将雷矛掷出,或出手前的一刹那被推开,那情况就不好说了。

没掷出还好一点,云枭寒爬起来后还能重新瞄准,顶多是趁着他被推飞倒地的功夫“伊维因·格因再次把距离推远了,命中率难以保证罢了。

但如果是出手前的一刹那被推开,那雷矛八成就扔偏了。

因此云枭寒要么是提早凝聚好雷矛,要么就注意保持好距离,【大气冲击

的范围是15码,别进15码范围内就行。

实在还有个更好的举措,那就是用【无畏盾舞

靠近“伊维因·格因”,【无畏盾舞

可是天选技巧,任一阶段的【无畏盾舞

都可以豁免【大气冲击

推飞效果,唯一的背面效果的就是被【大气冲击

吹的那一下会骤然减速,顿上那么一下罢了。

但必要注意的是,【无畏盾舞

三阶段间的衔接期是不能豁免【大气冲击

的,必须把【无畏盾舞

的任一阶段用出来能力豁免。

这里就必须吹一波【无畏盾舞

了,它不愧是天选,不但能豁免【大气冲击

,在城墙上群攻残杀敌人也异常好用,还能免疫减速效果。

以云枭寒的血脉品质,再加上【孤胆勇士

BUFF,南国玩家的硬控和绝大部门软控就不会再吃了,但减速这样的软控还是有极小几率会吃的,哪怕受血脉和高额属性影响,减速效果会下降许多,持续时间也会大幅缩短,可减速就是减速,一旦中了还是有点小烦人的。

这时【无畏盾舞

的免疫减速就很关键了,盾舞期间不但是不会中减速(不包括衔接期),当前曾经挂上的减速效果也会被移除,就很给力了。

此外,盾舞期间会降低25%所受到的伤害,技巧使用期间还能举盾,攻击如果打到盾牌上还会造成格挡,不像一些位移技巧动员后就只能用身体硬抗。

最后【无畏盾舞

还不用耗法力值,只消耗耐力,耐力消耗的还不多,云枭寒就可以宁神斗胆的使用它了。

它唯一的缺点或许就是技巧前两段的伤害不高了,位移距离不远,移速也不快了,不过这前两段盾舞究竟是范围伤害,还有控制、破甲的附加效果,所以也不能要求太高。

并且现在云枭寒有【孤胆勇士

,属性大幅攀升,伤害的缺陷也算得到了弥补,他现在用【无畏盾舞

唯一必要注意的就是不要漏接了返回的嗜血回力标。

之前是没有举措,只能用第三阶段【盾牌跃击

跳城墙,现在有了【返祖的六肢灰鳞亚龙

,就不用把【无畏盾舞

再浪费在跳城墙上了。

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