妙笔阁小说网 > 玄幻小说 > 光灵行传 > 第一部分: 世界观 (2) 光子/奇迹

第一部分: 世界观 (2) 光子/奇迹(1 / 1)

========================================

1/02:光子(photon)1/02/01:光子(1)――光子概述即古代人所说的[魔力]。但它仅是一种粒子,而不是一种能量。

光子是一种普遍存在于多重平行宇宙里,能够表述量子跃迁的中性粒子。它具有极强的粒子性。

光子能够诱发各种的物理现象,光子能够转换成纯能量,光子存在于物质的粒子之中,是构成物质的一部门。光子几乎没有质量。

在宇宙里,光子,能量,物质以及时空保持一个恒定的总量,彼此可以互相转化,但是转换前后四者的总量保持不变。

光子按性质分类还能分为[自由光子]和[固有光子]。

[自由光子]指普遍存在于世上,能够自由进出生物体内,无法在生物体内长期保留的光子,它们的结构普通比力俭朴。

[固有光子]则普通在史诗级生物体内生成,普通由[自由光子]聚合而成,能够长期在生物体内滞留的光子。能不能自立制造[固有光子]就是一个生物是否史诗级光子生物的鉴定标准。固有光子裂解成自由光子的进程能够产生大量的能量,这也是史诗级生物如此强大的原因之一。

1/02/02:光子(2)--光子的应用在潘托推肯-奥里姆时空中,光子普通有两种应用方法:光子反射镜和光子导流术。

1/02/02A:光子的应用(A):光子反射镜该jishu来自于一种叫做[光石]的矿石。光石具有将自然界中的光子反射出去的特性。

将光石精制,平铺在一个平面上,并且通上电,光石的矩阵可以不乱持续地产生反射效应,将矩阵面板的光子不息往外反射,并且从其他位面不息补充光子,最终形成持续不息的,和矩阵面板垂直的光子流。

只必要耗电就可以保持光子流,而光子流动时能够产生反偏向的推进力,因而早期的光子反射镜大都被应用在飞船的推进系统上。反重力飞行引擎在潘托推肯-奥里姆时空异常早期的历史里就曾经出现了,可是当时的供电jishu仍然掉队,反重力引擎的发展受到阻碍。

1/02/02A1:(A1)光子反射镜的应用1:光子枪光子反射镜应用在武器系统上,是在中世纪时期。最初的光子武器是通过大量的反射镜将光子流发射出去,制造出光束炮一样的效果。可是当时光子压缩jishu,光子导流术和结界成形术都未发展成生,光束炮的能力并不理念,顶多就是把食物烤生的程度。

随着近代jishu的发展,光子流能够被压缩到一个异常致命的程度,发射出去的高压光子流能够在必然距离内与大气磨擦,产生高热的电离态物质,使光枪成为异常致命的武器。但是超越射程的话光子流会快速衰变,能力会大幅下降。

然而,光子弹药存在一个jishu瓶颈:由于大气中存在的光子会和发射出去的光子流发生[光子磨擦现象](photonicfriction),发射出去的光子流的射速永久被限制在光速的六十分之一,无论压缩律多高,能量多大的光子流,都不成能超越这个射速的,因为压缩律越高,初速度越高,光子流所受到的磨擦现象就越较着。曾经有人设念过使用结界成形术在光子流的轨道上先行做出光子真空区域,以提高光子武器的射速,这就是所谓的[轨道炮]的概念。但是结界成形术在长距离的应用上一直没有太大的突破,轨道炮一直无法得到现实的运用。

1/02/02A2:(A2)光子反射镜的应用2:光子护罩与光子护甲在光弹成为致命的长途攻击手腕后,结界成形术又为防御光弹提供了可能性:通过将光子流围绕在一个罩形结界内,可以俭朴地防御大部门的光弹。

由于两股高密度的光子流会产生互斥作用,光子护罩对光弹起一种缓冲效果,使射向使用者的光弹弹开,或者快速衰变,变得没有那么致命。

于是近代的战斗很快就变成光子枪和光子护罩在jishu上的互角。事实上在战斗中双方念要透过长途武器一下子对敌自然成大伤害是不成能的,凡是都必要先削光对手的光子护罩,能力对对手作出致命的一击。

光子护甲,则在护甲的合金中混入光石作为原料。战斗时不息充能的护甲可以为使用者提供可靠的防护,但是护甲会变随着光子的充入而变"重",这不是一种质量上的重,而是在因为光子磨擦效果而让使用者在移动中受到速度减慢的惩罚。光子护甲充入的光子越多,防护性能越好,减速就越较着。如果一味只是增加防御,装备者可能会进入完全不能动弹,任人宰割的窘境。

1/02/02A3:(A3)光子反射镜的应用3:光刃针对光子枪械在战斗中的低效率,有人提出了结合近代发展出的高精度结界成形术,建造出光子近战兵器的设念:通过将光子流限制在一个固定的能量场(结界)内,可以将光子压缩到一个异常恐怖的地步,被高能量围绕的结界内不息发出过剩光的光子刀刃,可以随便堵截任何物质,就算高能光子护罩也将变得不堪一击。

在光子护盾和光子枪械在jishu上互角的期间里,光子近战兵器反而成为了主流。当然,这种强力攻击手腕的代价就是必要接近对手能力有效施展。

通过异常严酷的训练,以及高等级的光子护甲,潘德推肯的骑士们早已习惯了这种高速接近,一击必杀的战法。他们甚至将精神反响反映训练到了极致,对迎面而来的光弹可以随便的闪避,又或者使用光刃将光弹弹回去。在枪林弹雨中横冲直撞的潘德推肯骑士,曾经让整片欧洲大陆闻风丧胆,虽然那曾经是五个世纪以前的事了。

1/02/02A4:(A4)光子的应用4:光子缓冲效应(PhotonicBuffering)实在是光子磨擦作用的延伸。该效应的核心就是,当一团高度稀释的光子(后记作光子流A)在常规空间内移动,必然会和空间内的自由光子起磨擦,于是A的移动速度必然会变慢。

A的浓度越高,磨擦作用越大,衰变速度越快。

所以,就算可以做出杀伤了强大的超高稀释光子流,如果发射不出去,或者射程极短,弹速极慢,那也是没有实战意义的。

光刃类的近战武器也一样:就算可以聚集超高浓度的光子产生惊人的杀伤力,但是因为缓冲作用而让任何人都无法挥动,这就不能成为武器了。

同样地,光子护盾和光子护甲,在充入光子的进程中也会造成光子缓冲作用的增大。一味贪图加强护甲的防护性能,zuihou只会让使用者变得无法移动。

关于光子缓冲,还有一个很风趣的现象。假定有两束高浓度,并且被限制在两个独立结界中的光子流A和B:当A,B以必然速度订交时,因为互相的缓冲作用,以及大气中的光子磨擦作用,最终会导致这A,B互相反弹。

俭朴地说,光刃与光刃订交不会互相通过对方,而是互相弹开(此进程和实体刀剑碰撞反弹十分相似),但是光子浓度相对较小的一方会受到较大的反作用力。

同样原理,光刃要是砍在贯注了高浓度光子的护甲上,也有可能被弹开,所以有经验的兵士普通会选择对方护甲较薄弱的部位下手。

1/02/02A5:(A5)光子的应用:光子武器的伤害鉴定:基本属性光子武器击中目标以后,现实上还附带了一系列复杂的伤害。

(1)切割伤害。普通在光刃一类的近战武器上有较着的体现。在结界内高速流动光子流犹如一个个独立的锯片,可以随便地切割物体皮相。

(2)烧灼伤害。高能量的光子流在接触物体皮相的同时传递能量,造成目标皮相分子级溶断,继而汽化或等离子化。情形犹如电焊焊断物体。该伤害普通在击中防护力不高的物体时被较着体现出来。

(3)冲击伤害。目标的防御力很高,物体构成里含有大量光子时,堵截和溶断的现象不较着,而是因为光子缓冲效应而体现出一次撞击伤害,情形有如高压水流撞击在岩石上一样。光弹普通会被弹飞,近战武器砍在厚重的护甲上,则双方都受到必然程度的反作用力,武器或护甲光子浓度较少的一方受的作用力较大。(详睹1/02/02A4:光子缓冲效应)由于产生的冲击力有可能穿透护甲对对方造成局部内伤,也存在使用大型光子锤破甲的战法,对于穿戴重装甲的目标有显著的杀伤力。但是光子锤的重量不是普通人的臂力能够挥动的。

斩击,熔断和冲击这三项,成为光子武器的基本属性,是任何光子武器都必定具备的,每种属性如何体现出来则视对手的防护装备而定。

1/02/02A6:(A6)光子的应用:光子武器的伤害鉴定:额定属性――“滤镜”与“附魔”

斩击,熔断和冲击这三项基本属性以外,一束用来攻击的光子流上还能附带上额定的物理效果。这些效果普统统过两种手腕来达到,也就是[滤镜]与[附魔]。

[滤镜]是一种装置,普通使用在光剑等纯粹输出光子流的装置上,在光子畅通流畅过滤镜的同时改变部门光子的性质,以产生高温/冷冻/电击等一系列特殊物理现象,这和魔术师们使用魔术的进程有点相似。

由于武器的光子输出是恒定的,滤镜等于是就义了武器本身一部门的杀伤力来制造出特殊的物理效果。

[附魔]则应用于比力古早的实体系武器上,以增加武器的性能。比如在铁剑上充入大量光子,提升铁剑的锋利度和硬度。和[滤镜]相似,[附魔]同样可以产生各种特殊物理现象,但是实体武器本身的物感性质限制了武器的附魔强度。就是说,不成能附上实体武器无法承受的附魔。如果附上高热的附魔但是剑身无法承受这种高温,剑会马上溶解无法使用。

在实体武器上加上附魔还存在一个问题,就是会使武器变[重]。虽然充入光子后现实重量并无增减,但是挥动武器的进程中由于光子缓冲效应的影响,武器会变得繁重难以挥动。越强大的附魔,就越会让武器变得繁重,所以古代使用实体剑的兵士们普通都是臂力惊人的。

1/02/02B:光子的应用(B):光子导流术(魔术)PhotonicConduction(Magic)从古代起就一直传播至今,应用生物的神经网络作为光子流的导体,脑量子波作为控制的触媒,以诱发各种物理现象的术。

1/02/02B1:(B1)魔术概要1:魔术的来源"魔术"源于古代比力迷信的说法,传说是恶魔授予人类的控制光子的jishu。科学昌明的现在则比力相信魔术是外星访客或者其余时空的来客传授给人类的。也不排除只是古人在实践中奇然发明的。

在科学界正式承认光子的存在以前,经常发生把魔术的使用者当作"魔女"和"巫师"抓起来当寡烧死的事情。各种宗教的高位者自称能够使用"神迹",到头来实在也是光子导流术的变体,和魔术在本质上没有任何不同。

当然,魔术仍然存在异常多不成解的诡秘。前人使用魔术完全是凭着经验的累积,但是魔术诱发物理现象是遵循什么原理,到现在也只能解明异常少的一部门。比力让人信服的说法是,施术者脑内的量子波和光子流引起一系列复杂的连锁反响反映,最终局部歪曲了shijie的一部门物理规律,而引起特殊物理现象的。比如说火球术,就是歪曲了触媒的燃点,导致触媒在瞬间燃烧起来。(火球要发射出去,现实上还必要动员另一个"轨道加速"魔术,但是普通认为这是火球术的一部门而一并施放)1/02/02B2:(B2)魔术概要2:魔术的利与弊和固定输出的光子武器不同,魔术并没有输出上限。魔术施术者只是一条通道,空间中的光子畅通流畅过施术者的神经,产生出魔术。自然界中的光子几乎是无限的,因而魔术的输出也是无限的。一名施术者,只要肯花时间去进修知识和准备必要的触媒,就能够施展出能力强大的法术,譬如究极魔术"核融术",其能力可以瞬间将一座城市化为飞灰。

虽然能力强大,但是魔术使用者也会遭到很严重的反噬:石化现象。

生物的肉体一生可以接受的光子数量是固定的。光子通过进食等手腕进入生物的体内,维持生物的性命活动。光子缺乏,肉体会衰弱无力,光子充沛,肉体就强壮有力。大大都时候光子会在生物体内滞留好一段的时间,然后衰变,离开生物体回归自然界。光子进入生物体直到回归自然的循环,称为生物光子循环。人类的循环周期约为2周。周期越长的生物越短命,反之则老化得快。

因此,过量的光子在短时间进入生物体内会加速细胞的老化,如果一下子有异常大量的光子流入生物体内,甚至会让生物细胞迅速坏死。使用大魔术,短时间内有极大量光子流入施术者的体内,施术者的体细胞就会一下子全部坏死并高速角质化。施术者的身体就会马上变成石头一样的僵硬,一瞬间死绝。

所以说魔术的使用者就是常与死亡为伍的。没有人晓得使用完下一个魔术后自己是不是就该石化了。就算是平居的使用,魔术对人体的侵害还是存在的,使用魔术的人普通会老化得比一般人快。

因此,魔术师们普通不会徒手施术,而是应用纯度异常高的光石来充任魔术的触媒,让经过人体神经网络的光子流减少到最少,让施术过成对肉体造成的伤害尽可能的少。

当然,对象并不是全能的。越是高位的魔术师就越是要讲究施术的精巧性,越是精巧地控制光子的流动就越是能让施术造成的伤害减到最小。但是伤害总是无可避免的,因为魔术最终动员的阶段必要光子流和脑量子波的共叫,无论如何总会有一部门光子流经人体。

1/02/02B3:(B3)魔术概要(3):魔术与计谋正是因为使用魔术对肉体的伤害是不成避免的,一个法术需不必要动员,什么时候动员,怎样动员能力支到最好效果,这就成为了魔术师们必要花一生去研究的最终课题。

魔术的使用,俭朴地说就是技巧和计谋的结合,唯有那些真正睿智的人能力掌握其真髓,并且久长地活下去。就如象牙塔的魔术师们常说的一句谚语:"会用最强魔术的魔术师不必然是最强的,活着笑到zuihou的魔术师才是真正的最强。"1/02/02B4:(B4)魔术概要(4):禁术禁术,指的就是那些绝对不成以使用,一旦使用,施术者必然会被石化的大魔术。即使是现代,有那么先进的装备和完善的光子控制jishu,有一些魔术对于凡人的肉体来说仍然是无法承受的。人的肉体就好比一条水管,无论水管设想得多安稳,排水装备多优良,要在短时间让一整条江河的水流过去,是不成能的。硬是要使用禁术的话,就好比把水管砸碎,让水无约束地流走,让曾经崩溃的河堤泛滥成灾。破碎的肉体只是承担最初的触媒,不足的部门在自然界中通过光子流的连锁反响反映来承受。其效果当然是毁灭性的。所以,禁术无一例外,都是损坏性的法术,并且完全不成控制。

禁术里最广为人知的三个:[核融术],[时空裂变术]和[质量塌陷术],皆是通过光子的连锁反响反映来造出能量,时空和物质的失控状况,其效果都是毁灭性的,任一个控制不好都可能造出野生黑洞,毁灭整个宇宙,可以说是损坏shijie平衡,不成饶恕的禁术。如此危险的禁术,当然是由象牙塔最高议会所保管,只有极大都魔术宗师才会知晓的。然而潘托推肯的议会为了制衡象牙塔,曾经让四天骑士团的天位骑士们进修过三大禁术。禁术也因此在骑士团的团长(天位骑士)间代代相传。

========================================1/03:奇迹(theMIRACALES)多重平行宇宙中全部的”术”都是以操纵/改变光子的性质来诱发的。因为质能时空光子的总量是恒定的,因此,魔术仅仅是等价交换,将本身存在于shijie上的光子从一种形态转变为另一种形态而已。

奇迹之所以称为奇迹,则是因为它完全推翻了等价交换的概念,不是[有]之间的互相转变,而是从[无]凭空变出[有]来。

已知的三大奇迹,第一奇迹[时空创造],第两奇迹[质能创造],第三奇迹[光子创造],都是从底本不存在的处所凭空制造出时空/质能/光子来。普通来说以此创造出来的东西会马上受到shijie的修正而最终消失,但是它们确实是曾经被创造出来,确实存在过的东西。

这种创造实在曾经异常接近于神的领域了,一个人能否使用[奇迹],更是这个人生下来的时候就决定了的事情,是这人的[天赋]。

没有这种天赋的人,无论靠几的后天训练都无法练就[奇迹]。

有这种天赋的人,则被认为是[背背了巨大的命运],因此shijie把[奇迹]赐予给他/她,以作为他/她改变shijie的对象。

和魔法相似,一个人每天能够使用[奇迹]的次数是有限的,现实次数则视奇迹的规模和性质而定,和人的体质和修炼程度完全无关。换句话说,无论怎么修炼,都无法改变一个人每天使用奇迹的次数。

《光灵行传》情节跌宕起伏、扣人心弦,是一本情节与文笔俱佳的玄幻小说类型的网文小说,妙笔阁小说网(www.miaobigexs.com)转载收集光灵行传最新章节,欢迎各位书友收藏加关注,追书不迷路!

最新小说: 重返埃德加 德正道昭 妖神记之续章 剑主凡尘 异境龙闻 逆境修天 光明纪元 玄幻:我,反派宗主打压气运之子 余烬之铳 五州精要纪