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第二部分:种族(2) 人鱼/魅魔(1 / 1)

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2/02:种族:冰岛人(Icelanders)2/02/01:种族:冰岛人:人鱼(mermaid):(1)概述居于北冰洋以及冰岛,异常耐寒,上半身是人身,下半身是鱼尾,出现在大量的传说中,不成思议的种族。光子适应生物,可以自由使用冰系魔术而不受石化惩罚。最擅长造型魔术和催眠术。

冰岛毫无疑问的统治者,和维京人有某种雇佣的契约,维京海盗抢掠的货物大约有三分之一要纳贡给冰岛女王,而冰岛则为维京人提供避风港,食物和船队。

即使是契约,维京人仍然算是臣服于冰岛女王的,强大的维京人们对女王显露出一种恋慕,甚至是近乎病态的崇敬,到现在也没有人晓得是不是因为人鱼们使用了催眠术的缘故。

2/02/02:种族:冰岛人(2):人鱼的生态人鱼族几乎都是女性。人鱼这种特殊的生物,可以和几乎全部人形生物交配,但是她们的后代只会是人鱼族,并且普通只是女性。

怀孕的人鱼有十亿分之一的机率可以生出男性人鱼(正确叫法为[鱼人][merman])。

鱼人据说是整个种族进化的关键:只有最优良的父系基因和人鱼结合后才可能生出鱼人,因此鱼人保留了父系最优良的基因,以及底本曾经快要接近完美的母系基因。

鱼人虽然只能和人鱼结合产生后代,但是后代都市变得比普通人鱼更强大,寿命更长。(在人鱼族几万年的历史里只出现过约十名鱼人,古代人鱼的寿命大约只有两百岁,现代人鱼的平均寿命是七百岁摆布,可睹鱼人对人鱼历史的深远影响)顺带一提,人鱼下半身是鱼尾,但是鱼人的下半身确是带鳍的双脚,脚掌上还有蹼。鱼人在水里游泳虽然速度不及人鱼,但是敏捷度却比人鱼横跨数十倍。

人鱼族耐寒不耐热,人类的shijie对于她们来说实在太热了,多待一分钟都受不了。人鱼长时间留在炎热环境下,会出现类似人类的"中暑"现象,皮肤会干燥,头昏恶心,严重时可能危及性命。鱼人的耐热能力比人鱼高许多,但同时耐寒能力也降低了。如果说人鱼适合在极地寒带生活,那么鱼人反而应该在稍温暖的亚寒带生活才最适合。

鱼人的存在类似于一种返祖现象,是人鱼族的基因优化重组的中间进程,因此鱼人的寿命反而退化至人鱼族远祖的寿命,大约是两百岁。相比起现代平均有七百岁寿命的人鱼们,鱼人可说是昙花一现的短命鬼。因此人鱼族对鱼人的保护异常器重,普通国内有鱼人婴儿出生,都市举国庆祝,即使是平民家里出生的鱼人,也会被送到王宫里寄养,从小享用帝王般的待遇。

成年的鱼人则承担起生育的责任,必须尽可能地与更多的妃子行房,以保证生出更多拥有更优良基因的后代。

曾经有野史记载道,鱼人普通都有三千名后宫,并且每天象是任务式地必要和至少一名妃子行房(年中无休)。这样的生活对于鱼人而言压力巨大,历史上的鱼**都是因为承受不住这种压力而他杀的。因此,虽然鱼人能活两百岁,但普通只能活到七十岁摆布。当然,这种野史的可信性不大。

========================================2/03:种族:魅魔(Incubus/Succubus)2/03/01:种族:魅魔(1):概述史诗级光子生物的一种,又称为"湖中女妖","黑暗女神",自远古开端就在各种传说中登场,但是详细的记载却少得不幸,异常神秘的种族。

普通记载形容她们上半身是俏丽动人的女子,下半身却是可怕是蛇尾。能够用法术变化形体,从巨龙到小飞虫,几乎什么都可以变。魅魔擅长用剧毒魔术和操纵死灵,她们能够俭朴地把体内的固有光子转换成剧毒,或者注入死尸的体内从而长时间控制死尸的行动。魅魔杀人可是异常有效率的,一瞬间毒死一大群人,然后让这些死人变成死灵兵士,让死亡继续蔓延。魅魔之所以危险,正是因为她们可以随便操纵上万个死灵,而死灵杀人又继续制造死灵,瞬间蔓延的死亡可以随便瓦解一整支军队。

和人鱼族很相似,雄性魅魔(Incubus)极少,出生率大概为三千亿分之一,而雌性魅魔(Succubus)则可以和任意人形生物交配,生出的后代,雌性则必为魅魔,雄性则极大机率为于交配对象同一的种族。

魅魔拥有极强的高速再生能力,除了把她们的头完全砸烂以外,她们几乎是杀不死的。

魅魔一直以来被当作是邪恶阵营的生物,但是现实上魅魔的本质为混沌,侵略人类shijie的魅魔实在是极大都的。大部门的魅魔远离人类社会,过着安分守己的隐居生活,也有一部门对人类社会充满兴趣,化成人类的模样混入人类shijie生活。她们普通来说对人类社会都是无害的。

(亚瑟的母亲依格莲就是半人半魅魔,其三名女儿:薇薇安,摩苟斯,摩根,有四分之三魅魔血统和四分之一人类血统,此三女与亚瑟是同母异父的姐弟关系。而亚瑟则是依格莲与天位骑士乌瑟.潘托推肯的私生子,亚瑟拥有四分之三人类血统以及四分之一魅魔血统。)2/03/02:种族:魅魔(2):魅魔战对策由于古代魅魔的存在曾经一度极大地要挟过人类社会,上帝教的圣骑士们专门创造了一种称为"神圣附魔"的结界术来对付魅魔(注意这是结界而不是魔术)。

神圣附魔可以附在武器上使用,附魔时会改变武器内部的光子构成,因此武器内光子浓度越高就越难胜利,圣骑士们普通必要长期训练能力掌握,但是该术仍必要极度的精神会合,在实战中几乎不成能长时间使用,只能算是在攻击魅魔的瞬间使出的必杀的一击。

被附魔的武器可以扰乱魅魔体内的固有光子,阻遏她们再生,因此能够用一般的手法杀死魅魔(zuihou仍然必要砸碎她们的头部)。

神圣是针对魅魔体内的固有光子构成方法来进行损坏的,因此对被魅魔控制的死灵兵士也有效,直接攻击魅魔也异常有效。但是对魅魔以外的任何史诗级光子生物毫无用处,因为史诗级光子生物随着物种不同,体内固有光子的构成结构是完全不同的。

换句话说,神圣附魔是对魅魔专用的"屠魅魔术",被神圣附魔所改变性质的光子流,对魅魔们而言,有如致命剧毒。

同理,古代猎龙者们曾经创造过反龙附魔(也就是传说中经常提及到的所谓"屠龙术"),也是专门用来灭杀龙类的。但是龙类普通有着由大量非固有光子构成的厚重鳞甲,屠龙术若非命中龙类的血肉,普通是无法起效的。随着龙族的隐世和猎龙者一族的衰落,屠龙术早已失传。

2/03/03:种族:魅魔(3):魅魔的眷属:死灵骑士与翠绿骑士魅魔可以对尸身注入自身的一部门固有光子,从而控制死者的行动,这些受控死体被称为死灵骑士(Lichknight)。

注入固有光子的量直接影响死灵骑士的能力,从最普通只能够挥动武器攻击的死灵,到能够自动消耗固有光子而不息再生的死灵都有。如果魅魔念这样做,死灵骑士还会碰触战场里新死的尸身,把一部门魅魔的固有光子传递过去,从而回生更多的死灵。这一现象被古代人恐惧地称为"蔓延的死亡",但是现代曾经鲜有人晓得了。

死灵骑士只是消耗品,给予了必然量的固有光子,直到消耗完毕以前都市继续战斗。但是这么俭朴的消耗品,却曾在军团战之中让魅魔占尽优势,直到古代圣骑士们发明了神圣附魔术。

翠绿骑士(Greenknight)则和死灵骑士完全不同。要成为翠绿骑士,必要在一个人活着,或者濒临死亡时,被魅魔注入大量固有光子。这样产生的翠绿骑士,虽然仍然是魅魔的傀儡,但是拥有自己的意识,可以在战斗中自立行动。如果成为翠绿骑士前就是一名拥有丰富战斗经验的兵士,其战斗力加上超级回复力,将是异常可怕的对手。

但是,成为翠绿骑士的人必须自愿接受魅魔的固有光子,并且被注射光子的进程中,体内细胞会持续地损坏与再生,是异常痛苦的进程。也有无法适应的人在成为翠绿骑士前就七孔流血而死的。

一个生物如果接受魅魔的光子时存在抵抗意识,该生物体内原有的光子就会和魅魔的固有光子互相谢绝,产生凶猛的排斥反响反映,这个生物普通会死亡。只有十万分之一的机率,该生物体内的光子可以战胜并同化魅魔的固有光子,该生物不但不会成为魅魔的傀儡,并且还能获得超越魅魔的liliang,变成深绿骑士(Emeraldknight)。

因此魅魔选择翠绿骑士普通会异常慎重,要么通过威逼利诱来让对方就范,要么在对方奄奄一息,念要苟且偷生的时候引诱对方。当然,也有的兵士一心为了追寻liliang而主意向魅魔投诚。

史诗级光子生物的固有光子是随着时间不息累积的,就是说,理论上,魅魔可以花足够的时间制造足够多的翠绿骑士大军。但是,控制一名翠绿骑士比控制一名死灵骑士要花费精神得多,究竟那是拥有自立意识的傀儡。并且翠绿骑士每隔一段时间还必要从魅摩处补充固有光子。

因此,一只魅魔座下普通只会有两至三名翠绿骑士,拥有超过四名的在历史上鲜有记录。尽管只有两三名翠绿骑士,他们的能力也足以与一支军队匹敌。

由于注入固有光子的性质不同,魅魔死后,死灵骑士普通会马上截止活动,固有光子快速集失,zuihou会变回没有活动能力的尸身。但是翠绿骑士却可以继续活动一段时期,视乎体内被注入的固有光子的几而定,普通是一周密一年。

虽然失去主人的翠绿骑士最终还是逃不过死亡的命运,但是他们可以重新和另一名魅魔订下契约,以继续存活。

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