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后院里。
慕容南有些不宁神肠看着站在场中,跃跃欲试的波加曼和小火猴。
“苏白,真的没关系吗?”
“战斗的话,不会受伤吗?”
虽然身为觉醉者,以后必然是会经历战斗的。
而作为觉醉者的精灵,战斗也肯定会是必需要面临的环节。
但是像这种把精灵放出来对战的场景,还是让她有些担心。
波加曼的外形实在太可爱了,她可不肯意波加曼无谓的受到伤害!
苏白耐心解释道:“精灵之间的对战是必不成少的环节。”
“对战可以让精灵更加快速的成长,积累经验。”
“并且关于受伤......你不必要担心。”
“精灵的体质特殊,没有这么容易消亡。”
“只要你这个主人及时把它支回精灵球。”
“它就会维持那个状况,然后你只必要回到苏氏宠物店,我就会帮忙它们恢复到完美状况。”
“所以,这种战斗对于精灵来说,不管是胜还是败,都不是坏事。”
“而恢复精灵第一次是免费的,后续的费用也很低廉,你们完全可以宁神。”
精灵之家出产的精灵,更倾向于游戏和动绘的结合体。
游戏里,精灵HP只剩下最后1点的时候,就会自动回到精灵球中。
但是现实中却没有这种功德,和死兽或者觉醉者对战如果没有好好注意精灵,是很危险的。
唯一例外的,就是在精灵对战之中,精灵对战,失败的一方只会陷入濒死状况。
然后只要拿给苏白,让苏白恢复一下,就又会老气横秋了!
所以,多多进行精灵对战,可以增加面临死兽时的实力,更可以加强训练家对于精灵状况的掌控,这绝对是一件功德!
比起慕容南,柳云岚性格较着更加活跃一点。
此时的她曾经蹲在地上,在和自己的小火猴面授机宜了!
只睹随着柳云岚的嘀嘀咕咕,小火猴一直不停地点着小脑袋。
看上去就好像在无障碍交流一样......
苏白稍微后退两步,把场地让给了两位小主角。
“那么,第一场训练家对战,开端吧!”
随着苏白笑呵呵的声音,素性跳脱的小火猴率先发难!
值得一提的是,游戏里为了平衡精灵对战,提出了种族值的概念。
而在现实中,虽然也有个大体的种族分配,但并没有那么“平衡”!
像是在游戏之中,神兽被属性抑制一击秒杀的绘面,是不会出现的。
神兽就是神兽,训练家可以通过合营和合理的属性抑制牵制甚至打倒神兽。
但是大部门的人,都不成能做到这一点!
现实中的种族值,大体上更像是一种精灵分配自身属性的趋向。
而比起波加曼侧重于特攻的特点,小火猴最引以为傲的,无疑就是灵活的速度!
只睹小火猴纵身一跃,曾经跳到了波加曼的头顶。
下一刻,一团熊熊燃烧的火花就从它的屁股上掉了出来,朝着波加曼袭击而去!
火花掉落到波加曼的身上,顿时让波加曼一阵吃痛!
“波加波加!”
波加曼气愤的张开大嘴,一道粗壮的水枪从它的嘴巴里喷射了出来!
火焰猴身形乖巧地在空中一个翻身,躲过了波加曼的水枪攻势。
而这时的苏白也是满意的点了点头。
游戏里,精灵对战是回合制。
并且技巧是否命中,多半是由命中率决定。
但是现实中肯定是不成能出现你打一下,我打一下的这种绘面的。
如果一方的速度比另外一方较着更快一点,那么念要命中并没有那么容易!
“小火猴的速度优势还是很较着的。”
“不偏激花确实没有给波加曼带来太大的伤害。”
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