神秘手信息统筹(1 / 1)

统筹一下前面【神秘手

的信息吧。

前提,有数度仅代表“灵遗物”,“灵遗物效果”是根据“灵遗物”本身来决定的,但大部门情况下,有数度越高,越容易出好的灵遗物效果。

①雕琢。

用于赚钱:

普通雕琢1星、2星,升到3星去卖,有【金钱的渴望

,起码小赚。

3星到4星,可能必要雕琢多次,可能会亏。

4星以上同理。

自用:

够用先不冲,不够用就冲刺,有大量闲钱也能够冲刺。

②修复。

目前只能隔一段时间去市场摸奖,因为破损的,价格低,容易被疏忽信息等因素,各大势力都有“修复部门”,也要摸奖。

再加上普通灵师大部门都有“赌瘾”,挺热销的。

主角没举措插足修复部门,就算插足了,也得低调,支益有限,要小心被剁手。

当然,现在多个姬梦璃。

③合成。

要合成活的异常性命体。

因为有【金钱的渴望

“俭朴合成”小赚。

“详细合成”起码小赚,可能大赚。

“细微合成”基本会亏,碰到强大的异常性命体,可以考虑,一般不考虑。

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