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骷髅军团离开之后,季寻支起了地上两具尸身上支刮出的现金,加起来有两千多。
差不多就是之前克扣的工资。
也算两不相短了。
不晓得枪声会不会引来什么费事,他没敢多停留,沿着骷髅留下的陈迹一路找过去。
走了好几条通道,看到了好几百头骷髅怪堆在了甬道里,一具被砍的血肉含糊的尸身躺在地上。
正是癞头刘。
尸身也找到了,目击者死光,没了后顾之忧。
这时候,通道里的战斗声曾经异常凶猛了。
季寻听着眉头一挑。
判袂了战斗声音是来自九点钟偏向,他果断选择了三点偏向的通道一头扎了进去,一路走向了迷宫深处。
......
之前季寻还担心走的太快撞到怪物,现在没了骷髅怪的要挟,前路一下子就通达了。
也不用像是之前那样走得胆战心惊,还能一路小跑。
并且他还故意选择了有骷髅多的甬道。
没有被人类触发仇恨的骷髅怪,绝大大都时候都是地上的一堆碎骨头。
只有少量完整体会在迷宫里游荡。
季寻完全抑止了自己的恐惧波动,淡定地踩在那些骷髅骨头上,也没发生什么意外。
奇尔遇到【骷髅统领
、【精锐骷髅
会察觉一些异常察觉,偏头看看。
激活小丑面具,那骷髅统领连忙就会失去了目标,茫然呆立当场。
如果仅仅是骷髅和迷宫的话,季寻觉得这异维空间难度比407低了太多。
并且总督府那行人还吸引了迷宫里绝大部门危险。
即便是那神秘的【守密人
,季寻也渐渐地却有了一些思路。
他选择骷髅多的甬道走可不是心血来潮,而是有一个猜念。
迷宫的提示是:这是一个三十万劳工被坑杀怨念产生的异维空间。
所以问题来了。
谁杀的这三十万劳工?
恰巧【守密人
给的提示又是,它会保守陵墓的诡秘,杀掉一切生灵。
会不会就是守密人杀的劳工?
如果是这样,你被杀了,留下的怨念会记记杀你的凶手吗?
所以他觉得,骷髅怪多的处所,守密人出现的几率应该也会越低。
当然,支撑这推断的照旧,还来自季寻的另外一个断定:异维空间的本质不是为了杀人。
他现在曾经晓得到,这個世界的异维空间有许多种模式。
纯杀怪、解谜、生存、大逃杀、血腥反抗、剧情、单人挑衅、团队竞技、地狱...
不同模式都有不同的破局方法。
如果说碰到【守密人
是必死的话,那这大墓园迷宫就不是“解密模式”,而是纯粹运气成分了。
既然是解密,那么这怪物必然有能让遇到它的人有活下去的方法。
季寻暂时也不晓得那“方法”是什么。
可目前看来,待在骷髅多的甬道里,总归是没错的。
......
季寻能念到这些东西,某些人大概也有些能念到。
可旁人念到了,也不睹得能办到。
至少总督府那群人不可。
霜骑士军团里能人绝对不少,或许也有人能像是季寻一样保持San值不剧烈波动。
但那位曹总督的护卫太多,不成能每一个人都能保持那种绝对的冷清。
人一多,吸引仇恨的目标就多,但他们又不得不抱团保护那位总督大人。
所以他们的通关方法就只有杀怪强推了。
季寻曾经能够看到他们的终局了。
一路吸引怪,一路杀。
最后战至一兵一卒。
并且季寻疑惑,触动骷髅怪仇恨的诱因可能不但仅是San值。
甚至“英勇”“振奋”什么的其他剧烈表情波动,同样会推仇恨。
就像是猎人来迷宫刷怪,必然触发怪物的事理一样。
只要一战斗,这种理智波动就不成避免。
所以。
无论哪种情况,总督那群人,还是死定了。
不过推理归推理。
总督府的人死活和他也没什么关系,最终季寻还是得要走出迷宫能力活下去。
他一路走,一路仔细寻找着线索。
.......
就这样,季寻在迷宫里安闲地走着。
破解迷宫也是他宿世很喜欢的娱乐游戏之一,倒也没觉得被困住了有任何的慌乱。
没危机感,理智波动就小,也就不会触发骷髅仇恨。
良性循环。
他一路朝着骷髅密集的甬道去探索,奇尔还能在骷髅堆里发明一些发光的骨头。
这种骨头磨成粉叫做【骨尘
,这一种超凡素材。
许多亡灵系、黑暗系的卡牌建造都用得上,需求量很大。
也是这个迷宫产出最多的素材。
但季寻的储物戒指空间有限,塞满也不值几钱,捡了一些就没管了。
至于杀怪,他完全没考虑过。
哪怕是看到了一些较着可能会爆好素材、卡牌的骷髅精锐,他也没这念法。
现在最好的选择是什么都不做。
等总督府的人先死光了再说。
就这样,一走大半个小时。
也不晓得是他猜对了,还是运气好,选择走骷髅多的通道,竟然一头【守密人
都没有碰到。
......
季寻有过目不记的能力,他在迷宫里一路走,脑子里曾经渐渐形成了两维码一样的迷宫模型。
但即便如此,他也随时拿出笔记本写写绘绘。
他并不敢保证这迷宫是物理层面的迷宫,还是像鬼打墙一样形而上学层面的。
就怕某些神秘因素干扰了自己的感知。
所以一路走,一路标志。
物理笔记能多一点容错率。
渐渐地他也发明,这迷宫确实大离谱。
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