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游戏打开。
一个普通得不能再普通的主界面弹出。
背景刚好是CG动绘里出现的那座高塔,和漂浮在高空的红云。
老E轻车生路的滑动鼠标,点击开端游戏,然后三个职业选项跳了出来。
“啊?只有三个职业?就这?我顺手写的代码都比他多!”
相比其他游戏。
残杀尖塔的界面确实不算太好。
甚至可以说异常简陋。
原来还抱着很高等待的老E立马垮起个批脸,嫌弃的表情全都写在脸上,直播间水友也跟着笑疯了。
“你就说玩不玩吧。”
“设想师:买CG送的游戏,能给你三个就不错了。”
“就冲那动绘的质量,好歹假装玩一下别让设想师伤心。”
“这界面也太简陋了,跟CG的确就不是一个妈生的。”
“看起来内容确实有点少。”
“我开端有点疑惑设想师的精神状况了。”
一片欢声笑语中,老E也没有闲着。
俭朴看了一下职业介绍,最终选了个最稳妥的兵士做首发。
【职业:铁甲兵士
【性命:80/80
【金钱:99
【燃烧之血:在战斗完毕时,回复6点性命。
【介绍:铁甲军团残留下的士兵,出卖自己的灵魂,获得了恶魔的力量,但也受到尖塔永世的咒骂。
角色选定。
一个巨大的鲸鱼NPC出现,给了两个初始能力。
【战斗开端时初始护甲+3
【造成的伤害提高1点
一个偏向防御,一个偏向进攻。
“这个我生,不就是选流派嘛。”
老E一副胸有成竹的表情:“我直接选伤害,兵士有回血冲就完了!”
确认完毕,一个像是藏宝图一样的地图出现,上面标注着好几条线路和一个个不同的图标。
有怪物、精英、财宝、商人、事件、休息,随机集落在各处,一直从底部衔接到最顶端的boss那里,看起来就像是一层层高塔一样。
兵士的初始卡组很俭朴。
只有几张攻击和格挡卡牌,连技巧特效都没有。
“我去,就几张破卡,这是什么玩法?”
看着兵士简陋至极的初始卡组,老E忍不住吐槽起来。
要晓得现在市面上的卡牌游戏,基本都是自带攻防属性和技巧特效的。
并且星级品质越高,技巧属性就越强悍。
玩法主要以消灭卡牌,击杀敌方豪杰为主。
说白了就是拼卡组的氪度。
氪金越猛卡组越猛,不氪金的连狗都不如。
可以说为了逼氪,那些游戏厂商曾经无所不用其极,不然也不会遭到这么多玩家联合抵制。
而这个游戏。
却没看到任何氪金入口。
仿佛连玩法都和主流卡牌游戏不太一样,让老E眼前一亮,开端耐着性子操作起来。
第一关。
他碰到的是塔底最低级的小怪。
按照提示,他拖动一张攻击卡对小怪动员进攻,又使用防御卡增加自身护甲抵挡伤害。
明明只是最俭朴的操作。
可几轮战斗下来,他却渐渐来了兴趣。
因为这样的玩法他还是第一次睹。
竟然不是那种单纯的比拼卡牌属性,而是通过卡牌和卡牌之间的合营。
什么时候该进攻莽一波,什么时候该防御等机遇,都有异常深的考究。
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