第二章 异乡人(1 / 1)

“我选择...”芝玉手正要点击古帝国的文化图像,手微微一顿。

“提问:古帝国阵营是否可以招募其他国家特有兵种”芝玉对着系统提问。

【特有兵种可以招募,必要的魅力属性要求高

“提问:那个世界的交易系统如何”

【那个世界除一您未得到的,都可以进行交易。

“那我选择异文化阵营,我选择莱斯特文化,古帝国阵营。”芝玉说罢便用手别离点在莱斯特的文化图像上和古帝国地图地区。

【您已作出选择,选择是否确定

“确定!”

【确定选择中,您选择的是莱斯特文化,您将获得获得商业加成,在沙原作战时提高作战能力

【确定选择中,您选择的是古帝国阵营,除根底兵种以外,您可招募本声威特定兵种领军者,部队存在领军者,在作战时提高部队士气,若您魅力值足够,您可以招募其他阵营的俘虏兵种,招募后的兵种军薪降低,降低程度取决于您的魅力值上限

【您选择一异文化阵营,您获得称号‘异村夫’,该称号魅力属性增加两点,体力属性下降两点,敏捷属性下降一点,力量属性下降一点,在招募其他阵营的兵种时士气惩罚降低,招募同阵营兵种花费增加。

芝玉将文化阵营选择好之后,身边弹出一个新的提示框,随着而来的系统音提示道:

【请选择人物属性加点以及技巧加点,属性分为力量、敏捷、体力、智力以及魅力五种可加成属性,初始躲藏属性幸运固定为一点...

芝玉翻看一一下提示显示框,发明属性与技巧是有对应的,不同的属性有着不同的技巧,力量属性对应的技巧有:蛮力,训练,压榨,打劫;敏捷对应的技巧有:武器专精,行动力,侦查,跟踪;体力对应着技巧有:筋骨,格挡,骑术,载货;智力对应的技巧有:认知力,医术,工程学,战术;魅力对应的技巧有:统领,交涉,辅佐,交易。

芝玉右手往前一挥,打开系统框看一一下自己的人物属性:

玩家:芝玉。

等级:1

经验:0/200

称号:异村夫(魅力属性增加两点,体力下降两点,敏捷属性降低一点,力量属性降低一点,在招募其他阵营的兵种时士气惩罚降低,招募同阵营兵种花费增加。)

力量:0(脆弱无力)

敏捷:0(行动迟缓)

体力:-1(骨瘦如柴)

智力:1(平凡)

魅力:3(平易近人)

幸运:1(一般)

技巧:无。

提示语音随着人物属性框的出现响起。

【您共有10个根底属性点和15个初始技巧加点,除智力额定加两点技巧点,每个属性点会额定提供一个技巧点的加成。

芝玉看着这么多的技巧,头有些大。大部门技巧芝玉能猜出能有什么作用,芝玉看着技巧框中的压榨、行动力、载货、认知力、辅佐这些技巧不明所以,直接对着系统提问。

“提问:压榨、行动力、载货、认知力、辅佐这些技巧有什么作用?”

【压榨是另类的好感度,与您交涉的npc会根据您的压榨等级增加或减少好感度,对部队压榨等级越高,士气越不会下降,逃兵的几率降低。

【行动力是您在行动时的敏捷速度,当行动力等级越高,您的动作越快,行动力在部队行军时会对部队的行军速度有所加成。

【载货是可以提高部队携带物资的贮存上限,在组建商队时同样可以起作用。认知力是您的知识储备,认知力等级越高,对其他技巧附加加成。

【辅佐是您的同伴技巧在部队中的加成程度,在同一部队中,技巧等级最高的作为部队主技巧,其余同伴同技巧只能帮助加成,辅佐技巧越高,辅佐技巧加成越强。

“该怎么点技巧呢?”芝玉望着属性和技巧一时间下不一手。

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