而就是这个过错的信息,让原野做出了一波打A的断定。 理由很俭朴。 在宙斯和Edward的B区次次被打成突破口的情况下,帮中路s1mple的大几率是A区的人。 此时A区必然是处于弱防状况。 无论是电子哥亦或是flamie的A区防守,大几率是守后点保一边的打法。 然而。 还是那个问题。 s1mple并不是因为有人保才在下水道,而是因为跳B小撞墙才在下水道。 NAVI的A区,现实上是跳台和警亭的交叉防守。 这倒也没什么。 可问题是,为了追求快速转点,DPG是人和道具一起出,而警亭的电子哥吃闪压枪点爆两个。 2打5,这个巨大人数优势的残局,原野和阿玛尼克曾经没了任何操作的空间。 比分来到3比2,连续被冲烂了三波后,NAVI终于支获了一波来之不易的胜利。 玩机器倒是没什么担忧。 从之前展现出来的竞技状况来看,只要DPG不出什么特别大的意外,稳扎稳打应该是能在上半场推开比分。 然而…… DPG真的整了出大活。 或者说,选手的状况和Timimg并不是特别理念。 被针对的情况下,原野的施展倒是照旧出色,不过ZywOo隐隐有着向“薯片”发展的趋向。 至于ropz……更是经常在走单时被s1mple抓到军训。 这也导致了,上半场DPG没能将比分推的特别开。 CSGO有些时候就是棋差一招的事。 失之毫厘,差之千里。 一个关键枪没对过,就要对整個战术做出改变。 NAVI的人尽可能避着状况好的原野和杰克,而让s1mple转头用狙去抓其他的人。 只要能先抢到人数优势,NAVI的防守也不是不能看。 而最终,上半场比分在双方瓜代上升之间定格在了9比6。 防守方拿6分,倒也不是不能打的比分。 只不过s1mple的脸色还是有些微微泛红。 寡所周知,姓“简”的选手在年青时往往都容易红温,而现在的俭朴男孩较着还不是日后心宽体胖的模样。 队友……真的有点像瘫子。 NAVI队伍里除了他和电子哥的数据是正的,其他三个人的数据几乎完全不能看。 能得六分,要么靠他前期狙击人偷人,要么靠电子哥步枪爆发在包点刷屏。 可以说,NAVI的得分方法异常单一。 上半场,他靠着防守方的位置优势还能拿狙偷人。 到了下半场的进攻方,NAVI念要拿分恐怕只能等待他和电子哥枪法施展。 而进攻打突破……无疑是比防守的架点更难的。 宙斯和Blad3的战术,全部队伍都可以说阐发的差不多了。 基本都是控图慢打为主。 可是呢? 如果下半场真的将进攻的节拍推慢,固然符合他们的进攻风格,却也将游戏的节拍带入了DPG的舒适区。 DPG在有着“双狙”的情况下,是不太害怕对手慢控的打法的。 事到如今,仿佛也只能寄盼望于先拿下手枪局积攒一些经济。 于是。 s1mple打的很激进。 在A区一波封衔接跳台烟的爆弹后,他蹦蹦跳跳的跟着推枪线的Edward跳到了A区包点中间。 “宙斯不念打慢了,直接CALL了波提速。”
“当全部人都以为你会控图时,你提速了,这就是一种战术。” “可问题是,DPG比分领先的情况下,赌了一个3A。” “两楼下、长箱、外加三明治的站位,完克了NAVI这套爆弹扑警家的战术。” “爱德华和s1mple连人都没看到就被交叉火力点死了。” “两楼的电子哥被架住完全出不来,只能寄盼望于A1的宙斯和火男施展。” “宙斯格洛克有说法吗?没有任何说法,直接被AMANEK长箱的USP点死。” “火男倒是补枪胜利,只可惜两楼下的载物把他推出来打了。” “现在两楼的电子哥,要面临的是一个一打四掉包的残局。” “只能推出来打,然而被三明治的A神晃着秒杀!” “……” 一波近乎于溃败的进攻后,比分来到10比6。 输掉手枪局,NAVI选择刚枪。 除了宙斯为了给s1mple攒钱起狙外,剩余几名队员都选择了半甲沙鹰的设置。 “疏集着打吧。我们作默认然后抽奖,看看能不能先抽一两个,能抽的话就集合打他们掉人的点,抽不到人最后集合打波A区。”宙斯在语音里说道。 他倒是没选择像DPG一样提速RUSH。 NAVI的B区加一块60岁,DPG的B区加一起才40不到。 与其赌DPG守B的俩哥们枪法变形,倒不如赌一波s1mple和小电的沙鹰能抽到奖。 但是DPG的防守相当激进,他们并没有等NAVI来抽,而是先顶了一波中路沙袋。 晃着看中路的恰好是Zeus的一把无甲格洛克。 面临全甲的M4A4,一把小手枪没有任何打赢的可能。 USP打AK或者咖喱还有说法,格洛克远点打赢M4A4……只能说有点天方夜谭。 不出意外。 随着“哒哒哒……”的一梭子压枪,宙斯胜利从指挥晋升为“泉水指挥官”。 【DPG.Aurora使用M4A4爆头击杀了NAVI.Zeus】 主舞台的解说耸耸了肩,语气颇为随意,“Oh,GoodbyeZeus。” 宙斯一掉,NAVI阵型被严重分隔。 失去中路控制的情况下,B两楼的电子哥试图主动出击。 可惜,沙鹰在这个回合并没有为他创立奇迹。 杰克架点的法玛斯,直接用一发不讲事理的单点爆头带走了没头甲的沙鹰。 不过法玛斯是法国人专武,准一点仿佛也合情合理。 5打3,NAVI的地图控制几乎被蚕食殆尽。 剩下的三把沙鹰,除了s1mple勉强点死一个外,剩余的两把都以白给作为终局。 强起不成,NAVI只能Eco一局。 比分不出意外,来到了12比6。 蛇矛局,宙斯砸锅卖铁给s1mple掏出一把大狙,试图让s1mple复刻上半场偷人的绘面。 而DPG这边。 AMANEK看着自己两回合存下来的钱,也选择扔掉冲锋枪给原野换上大狙。 他很清楚一个事理。 上半场s1mple为什么能压制DPG的进攻? 靠的实在是A神为了更好的打协同和补枪,很少起出进攻狙。 而来到下半场,A神起到防守狙后,s1mple念再拿大狙杀人,恐怕就没上半场那么容易了。 ……
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