第九章 准备就绪(1 / 1)

宿世的LOL最开端的时候只有十七个豪杰。

而莫余则在《神与神》初始十六个人物之中大量借鉴了LOL中的豪杰,牛头酋长,盖伦,蛮王,剑圣,赵信,轮子妈,提莫队长,奶妈、雪人、落难法师、武器巨匠、婕推、潘森、奥恩共十四个豪杰。

另外DOTA之中借鉴了一个。

冰霜神女,简称冰女:也是《神与神》1.0版本中的冰火两大主角之中的冰。

被动:全体队友回蓝速度小幅度增加;Q技巧:圆形范围造成伤害并减速;W技巧:禁锢敌人;E技巧给队友增加护盾;大招:在身边召唤暴风雪,不成移动,范围之内敌方被减速,三秒未离开受到一次W技巧。

相比于DOTA之中的冰女,《神与神》的冰女可以当法系来打,大范围减速,高额法术加成,有盾,又有队友全体回蓝BUFF,异常强力。

除此之外。

莫余还原创了一个人物,就是炽焰神王—马丘利斯。

究竟是一款全新的游戏,并且也是前身钦定的版本两大主角之一,不单独给排面,实在说不过去。

“那么快就三十個豪杰了吗?”

莫余还真有点没反响反映过来。

自从上次开会之后,在他唆使下,黄家健带领寡人发布的第一个豪杰就是他心心念念的绝活剑姬,有了它,莫余终于冲上白金五,甚至一度窥视到白金四的不成测之境界。

后来把全部定好的豪杰发布计划,全支配给黄家健后,莫余更是一直沉迷排位,公司除了管钱,其他都没怎么关注。

“是的,莫总,您不是一直有关注进展吗?”黄家健有点奇异。

“额(⊙o⊙)…”莫余老脸一红。

这段时间他还真有点疏忽了工作,主要一直忙着冲击白金四,偏偏连战连败,心态都崩了,哪还记得要工作啊~

这种表情念必只要曾经说过再玩一把就睡觉的人深有体会,莫余只不过是变成了晋级马上就工作而已~

“抱歉,近来白天黑地的忙工作,真有点忙昏了头。”

莫余揉了揉后腰,按了按肩膀,动弹了几圈脖子,起身伸了下懒腰,舒缓久坐的身体。

黄家健看到这一幕,突然鼻子一酸。

他突然念起前几天自己加班到半夜,回家的时候却看到莫总的办公室还亮着灯,当时他就过去瞅了一眼,结果发明莫总一脸疲乏却全神贯注盯着电脑屏幕,一副为了公司发展透支身体的模样......

当老板真是不容易啊!

亏我还因为莫总给我支配太多的工作而不满,却疏忽了莫总实在比我还要累!

真活该!

细细看起来,莫总好像人都瘦了些许~

黄家健打量着莫余,瞬间心里百感交集,又冲动又愧疚,不由带着点哽吐:“莫总,您辛苦了,要多注意身体啊,公司少了谁都少不了你!”

莫余觉得很怪,但看情况,好像是混了过去。

他也不傻,急速过去双手抓起黄家健的手,轻轻拍打手背:“嗯,你也一样!看看你,精神状况实在太差了,作为我的左膀右臂,身体可千万不能出问题,公司以后还必要你呢!”

“莫总......”黄家健声音曾经较着充满了哽吐。

莫余什么话也没说,只是拍打的力道加重了三分。

一时间,两人相顾无言,空气中充满了冲动的气息。

......

“小黄回去好好休息,放你一星期的假!去吧!”

开了张条子给黄家健,在他感恩的眼光中重新坐回椅子上,莫余继续刚刚那把未完的游戏。

下一秒。

“特么的,我就挂机三分钟,把我上塔都偷了?不讲武德!”

......

两十分钟后。

莫余郁闷的点了投降,伴随着基地水晶爆炸,他开端查看这几个月更新的豪杰。

起首第一个就是剑姬,这不用多说。

接下来还有,寒冰、安妮、EDG之魂、机器人、鳄鱼、狗头、琴女、皇子、瞎子、老鼠、女警共十一个豪杰。

另外DOTA里面也有两个。

一个是秀逗魔导士,简称火女。

一个是风暴之灵,简称蓝猫。

技巧当然和原版不同,做了小小改动。

秀逗魔导士:被动:炽魂:每次释放技巧提升1%/2%/3%/4%的法术强度,每次持续五秒,最高可以叠加三次,别离在1级、6级、12级、18级升级。莉娜拥有炽魂效果时,技巧对敌自然成额定3%的剩余最大性命值的真实伤害。

Q技巧:龙破斩:直线距离造成伤害。

W技巧:光击阵:0.8秒后,小圆圈范围造成眩晕1.5秒。

E技巧:火焰行走:使用后提升10/20/30/40/50点移动速度,持续五秒,走过的处所冒出火焰,造成持续伤害。

R技巧:神灭斩,对单体敌自然成巨大伤害。

风暴之灵:被动:风暴之灵每一点法术强度将为他提供4点魔法值。

Q技巧残影:在原地留下一个影子,敌人碰撞或者三秒后造成伤害。

W技巧:电子涡流:推住一个敌人,使其无法使用技巧,但能使用物品。

E技巧:超背荷:释放技巧后,下次普通攻击额定造成额定法术强度的10%/20%/30%/40%/50%魔法伤害,并提升攻击距离。

R技巧:球状闪电:蓝猫化身闪电,纵横战场,无CD每次使用都市花费必然蓝量,之后持续消耗蓝量。

这两个豪杰的技巧都是法术强度加成,适合走中,异常灵活。

缺点则是,耗蓝量大,身板异常脆弱,团战之中极易暴毙。

“嗯,十四个豪杰,上路中路ADC帮助打野,五个位置都有足够的人物可以选择,不至于被禁掉几个就没得玩了,这下就差不多了。”

莫余摸着下巴揣摩。

他觉得是时候开启排位BAN/PICK机制了。

《神与神》与LOL异常相似,总有一天会出现经典的上中下野分路机制,目前虽然还没有,但曾经开端出现苗头。

以前排位BAN/PICK机制不敢开,除了豪杰太少,也有各路分类的豪杰不够多的原因。

但是现在可以开了。

另外还有一点。

现在的排位模式还是太甚俭朴,有不少天赋异禀的玩家纯靠一手绝活,曾经轻紧冲上王者,难度远远比不上宿世。

莫余觉得这不好,异常不好!

近来愈来愈多人把他剑姬抢了,害他底子玩不到!

“叫你们抢,下次再抢,我直接禁掉,看你们怎么办?”

莫余嘿嘿一笑,老银币姿态尽显。

当然,以上两点绝对不是主要原因。

真正的原因实在是莫余准备开启真正的第一次电竞竞赛了。

《神与神》现在的总注册玩家数量接近百万,每日活跃玩家数量平均保持在三十万上下,这个数字曾经超越市面上流行的大大都MMORPG网游。

只是别看这个数字很高,但假如没有其他动作,这个数字可能还要保持很久,四五年没有变化都不是不成能。

就和宿世的DOTA一样,虽然流行,但并不算大火!

而此世的MMORPG网游也和宿世一样,在现有技术下,堪称发展抵达巅峰,特别几款大型开放世界网游,更是如日中天。

《神与神》念从它们中抢夺玩家,攻占市场,不构造几场真正声势浩大的电竞竞赛恐怕很难做到。

而LOL的发展历程也曾经证明了,有规模、有构造、成建制、商业化、职业化的电竞竞赛才是《神与神》这种MOBA类游戏走向世界,闻名世界,必不成少的因素!

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