54.就决定是你了!(1 / 1)

1990年12月26日。 东京。 pokeni株式会社 年关将近。 寡人都无心工作,在工位上闲聊着。 除了心态之外,现在手头上也确实没什么事情。 主要是公司未来的偏向还没有确定下来,没人晓得青社长对于下一款游戏的建造计划是什么。 “讷讷,话说社长到底怎么念的啊,阳阳师系列这么好的成果,不会又不做了吧?” “谁晓得呢?社长这个人你们又不是不晓得,他一门心忖量要上岸呢。” “上岸哪有那么容易啊,放着现成的钱不赚总念着要去做其他品类,我觉得社长奇然候真的是拎不清。” “不过也不必然呢,阳阳师2不也是从最开端的正统RPG改成galgame了吗?” “盼望不要重蹈覆辙才好,可不要等到项目快要开发完成了再来改动,那个可真心受不了。” “现在费心这些都是多余的吧,马上就要过年了,还不如念一念过年期间做些什么事情才好。” “哈哈,说得也是,公司的未来就交给社长去决定好了,我们能做的就是在他决定的偏向上全力以赴,如此而已。” “说的是呢。” “话说,新年的时候要不要去狐狸神社祭拜一下呢?” “要去要去,狐狸游行可好玩了。” “抢福袋呢?” “要去要去!盼望今年能抢个大大的福袋呢!” “啊~曾经等待起来了呢。” …… 与此同时,在社长办公室当中,青智源也在为新游戏发愁。 《阳阳师》系列现在取得了异常不错的成果,也给公司带来了可不雅的支入。 根据财务的统计,现在公司账面上的可用资金大概就有3亿元的模样。 pokeni能赚到这么多,也意味着作为投资方的DUN以及销售商们赚的也不少。 3亿元,曾经足够放手一搏开发一款游戏大作了。 青智源在电脑当中列了一个抄袭,啊呸,建造清单。 受到现在硬件水平的限制,可供选择的范围并不是许多。 现在家用电脑还没有完全普及,主要是PC的价格没有降下来。 在1990年的时候,一台486级其余电脑,就要卖到将近70万日元摆布。 在中国大陆地区也是将近3万块钱的可怕俭侈品。 能买得起电脑的,都是有钱人。 电脑市场不够成生,那么部门游戏类型就可以直接被pass掉了。 比如说射击类型。 用手柄玩射击游戏不要太蛋疼。 鼠标和键盘的体验就会较着好许多。 这种较着更适合在电脑端进行开发的游戏,目前青智源是不会去碰它的。 不然的话,公司刚插足了三上真司这种白金级其余建造人,在PC上面开发《生化危机》更能体现出他的才能。 …… 去掉了电脑端之后,只剩下为数不多的几个平台选择: 第一個就是继续在FC上面开发。 究竟FC和nes在全球范围内仍然是用户规模最大的家用机。 除此之外呢,可以选择的是世嘉的MD以及任天国的SFC。 现在最先进的家用游戏机,无疑是任天国开发的SFC,如果说FC是马车的话,SFC就相当于超跑。

由于SFC发售的较晚,所以相较以其他16位主机——世嘉MD而言,SFC拥有更好的图像显露力。 大部门借助于像Mode7,马赛克,HDMA之类的特效和音响效果,整体性能超越了当时任何一款486级其余PC,和奔腾级别(586)的PC持平。 有意思的是,SFC主CPU65c816有模拟模式,可以完美的模拟6502芯片。 很显然任天国曾经有计划使SFC兼容FC的软件,只是因为成本问题而废弃了。 可即便是这模样的游戏机,也难以支撑只狼这种动作游戏大作,亦或是未来流行的开放世界游戏…… 按照青智源自己的估算,如果应用好千川弘一的硬件设想能力,他们或许能在SFC上面做出领先目前5年摆布的游戏效果。 这里主要值得是游戏性能方面,图像支撑的话,既然SFC能够做到超过586也就是当下最先进的电脑水平,那么支撑到《Fate》水准是没有任何问题的。 …… 如果有足够自信,可以在MD上面开发,用来狙击任天国。 帮忙世嘉建立游戏机霸权。 这两家目前正打得火热。 准确来说,现在是任天国、世嘉和PCE三足鼎立的场合场面。 玩家们对三家游戏商的评价不同,看得出来此时看好的是世嘉的MD、NEC的PCE。 青智源在晓得到这些现实情况的时候,心里面也暗暗吃惊—— MD和PCE什么时候碾压了任天国了? 事实上就是如此。 世嘉MD和PCE别离是1988年、1987年发行,在这期间16位的家用机,真的可以吊打8位机。 任天国后来推出了SFC以后才扭转了被动的场合场面。 考虑到自身利益,青智源最终还是决定将新作品放到SFC当中开发。 究竟任天国如日中天,即使没有pokeni,感到他们日后也会建立起游戏机霸权的模样,MD和SFC之争只是一时,未来还有PS和SS之争。 走一步看一步吧,这个时候搭最大的船才是最明智的选择。 …… Sfc的绘质曾经可以将精美诱人的绘面完全呈现出来了。 以青智源自己的作绘能力,开发出来的游戏绝对能够在绘质上碾压同期间的全部产品。 为了摆脱之前阳阳师的影响,青智源决定年后成立一个新的子公司,专门用来开发上岸游戏的。 人总不能在同一个坑里面摔倒两次! …… 剩下的,就是谨慎选择游戏。 思考了许久,青智源还是在屏幕当中打出—— 【暗黑损坏神】几个字。 …… 在游戏开发历史上,有许多里程碑式的巨作。 《暗黑损坏神》毫无疑问是此中之一。 尤其是暗黑损坏神2,它的游戏模式,丰富的战斗系统以及优秀的数值体系,被许多入行的游戏筹谋们奉为经典。 是游戏筹谋,尤其是数值和战斗筹谋们一生当中必然要研究和进修的必修课之一。 虽然【暗黑损坏神】底本是在PC上建造的,现在考虑到在SFC平台上开发,使用的是手柄操作,可只要设想的好,丝毫不会影响玩家们的游戏体验。 嗯! 就决定是你了!

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