设定(1 / 1)

职业力量体系设定: 选定不同的职业,信奉不同的神灵,走路不同的修炼道路 圣骑士尊称,不代表力量 骑士(1~9级)觉醉性命种子:睹习骑士、初级骑士1级、中级骑士2、高级骑士3、大骑士4、白银骑士5、黄金骑士6、大地骑士7、天空骑士8、圣域9(魔兽坐骑合营战斗) 兵士和骑士区别:觉醉性命种子、坐骑, 魔法师觉醉魔法种子:魔法学徒、初级魔法师1、中级魔法师2、高级魔法师3、大魔法师4、魔导士5、大魔导士6、魔导师7、大魔导师8、法圣9(元素分类)魔兽坐骑 牧师:天赋+信奉 配药师:偏门职业 炼金术士:法师中的分类,专门搞研究的 盗贼:1~9九级 刺客: 弓箭手,看命中率、力道,无领略等级划分。 巫师:小寡职业

计量单位设定: 一磅:1斤 1帝国金币=15银币=1500铜币 早期3铜币一磅黑麦,30铜币一磅加沙盐、无杂质粗盐70铜币/磅,200铜币一磅精盐,30~55铜币一磅铁…… 物价受通胀、区域影响,只作为参考。 人类世界多国并存,对内互相攻伐,对外互相守望共抗异族。 兽人帝国五皇共治,轮流做天子:比蒙皇、银月狼皇、狮皇、熊皇、鹰皇(暂定,可能会修正哈) 内部种族繁多,牛头人、兔人、狐人……能念到的都可以放进去 精灵三王国:木精灵、草原精灵、暗夜精灵 矮人王国:山地矮人、灰烬矮人 巨人族:冰霜巨人、雷霆巨人 (有建议赶紧提,没出场的角色都可以修正,你们家作者从善如流)

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