国产游戏引擎横空崛起,并且一举超过了海外知名游戏引擎开发公司。
大家念看到的是国产游戏能冲向世界,让那些海外游戏玩家为此付费,而不是像现在这样端游市场几乎全被海外游戏盘踞着。
可在这种难得一睹的机遇下,企鹅网1等游戏公司却来了这么一手操作,的确就是在刺激民寡神经。
怎么?
合着钱只能被你们赚走。
其他人必须用爱发电是吧,这不典型只许州官放火,不许公民点灯嘛。
面临这种情况,岂有不下场喷的事理。
而要说对此最为气愤的,则是国内因为酷爱游戏所成立的小型工作室。
以前碍于游戏建造经费问题,他们只能选择些小成本游戏,满腔热血和能力得不到施展,并且还要处处受到大公司打压。
幻星引擎的突然出现,无疑是让他们看到了曙光。
使用它不光能施展抱背开发精品游戏,关键建造成本也大幅度下降。
相比这些只需支付游戏销售额的百分之两十作为版权费,对他们来讲的确不值一提。
总体看公司的利润绝对是呈直线上涨的姿态。
更慌张的是,他们还能和国内这些知名游戏公司正面较量。
可眼下这几家游戏公司一搞,未来科技方面要加支百分之五的效劳费,这损失的可是他们的利益。
于是气急之下也顾不上得罪人,有些游戏工作室甚至直接官号下场表现不满,硬是在全网引起了一波声讨国内游戏公司的热潮。
“马董,求求你高抬贵手别搞这些骚操作了,给我们这些底层的人留口饭吃吧!”
“真是念不通,原来明明是合作共赢的事情,为什么要弄成现在这样。”
“资本家的念法你别猜,猜来猜去也猜不大白。”
“未来科技硬气,就不能惯着他们。”
“咱们看着就是一点版权费的事,但要晓得这以后可关系到上百亿的利益,谁不念多赚点。”
“我这还是头一次看到企鹅踢到铁板上,不晓得怎么回事突然感到很开心。”
“难道这些大厂真不准备使用幻星引擎,我还等着不输国外顶尖游戏的国产游戏问世呢,该不会就这样凉了吧。”
“大家还是追动漫吧,这不比游戏香?”
“不晓得这些公司晓得未来科技另外加支了百分之五的效劳费会是什么感到,就是单纯有点好奇?”
……
而针对网上寡人的议论,徐磊也则让星瞳进行了汇总整理,以利便他对事势时事的把控。
确定风向处在自己这边后,便彻底放下心来。
不过看到国内中小型游戏工作室因为企鹅网1他们的行为遭受无妄之灾,仔细权衡后决定把另外加支的百分之五效劳费设立门槛。
即游戏销售额累计突破千万后,才会支取这笔效劳费用。
主要中小型工作室的员工数量虽然少,但放眼全国也算是比力可不雅了,扶持他们能够促进幻星引擎的用户数量上涨。
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