妙笔阁小说网 > 科幻小说 > 我做游戏是为了吓哭玩家 > 第二百一十章 游戏为什么做的这么慢?

第二百一十章 游戏为什么做的这么慢?(1 / 2)

<!--go-->

“什么!?7.10号提早发售!?”

技游内部,支到这条通知的杨应当场两眼一黑。

其心中,焦炙之极。

不是说好7.15号发售的吗?

为什么突然跳票了?

还他奶奶的反向跳票,提早了5天?

现在是7.5号,距离正式发售也正好是5天。

这搞得杨应现在有点急,因为他晓得《血腥科学家》目前来说还不是完全品。

虽然公司在v博对外说明了游戏曾经开发完成,但现实上那只是能玩的程度而已。

主要原因在删改和赶工的问题上,使得代码层面出现了许多突发状况,让游戏bug成堆。

就连第一关,都市因为bug问题而无法进行下去。

说实话,杨应自己都觉得v博运营的人吹得有点儿过了。

明明自己整理给他们的游戏特点是朴实无华的,结果硬是被他们加上了各种描写来凸显个性。

到时候游戏的现实效果没有像他们吹得那样,恐怕又得是一场灾难。

并且,底本杨应是计划应用最后的时间来加急修复严重bug的,剩下的那些,随后再慢慢维护即可。

但没念到连最后的时间都要被安总缩短,搞的就特么剩5天时间了!

如果就这样发售,口碑可念而知,自己身为腾跃组背责人也必须得为此背责。

因为领导,是不会错的。

《血腥科学家》怎么说也是杨应主导开发的产品,光是被高层阉割就曾经是一次伤害了,如今还要以bug漫天的状况发售,那肯定会失事的!

“不可!不能提早发售!这会毁了游戏的!”

杨应思考了后,在公司内部的通讯软件上给安总发了条信息,说明了游戏的情况和提早发售将会遇到的问题。

然后,就开端等待回复。

结果这一等就是半小时,急的他催也不是,不催也不是。

不过幸好安总还是回复了,但第一句就让他蚌埠住了。

[什么意思?游戏不是做完了?]

麻痹!

游戏删掉了后面内容确实算做完了,但bug多啊!

处置bug必要时间,并且bug会影响游戏体验。

到时候别说进入恐怖市场打名气了,不落个遗臭万年就算幸运了。

杨应还没回,安总便再次发来了消息。

[让你们缩短流程,删掉来不及开发的那些,你没做?]

看到这两条消息,杨应只能再次简短的将游戏现状重复一遍,并尽可能的用领导能一眼通达的表述方法。

然后又是半小时过去了...

随后安总回复道。

[我大白游戏会有bug,但为什么有那么多?给你们这么久都处置不了?为什么效率这么慢?]

冬——

杨应一拳砸在椅子扶手上,心中恼怒。

bug为什么会那么多?

你不看看你给了几开发周期?

你不看看你要求的赶工进度?

你不看看被你要求砍掉的内容?

就因为这些事,搞的游戏bug一堆!

现在为了能如期发售,同事们还加班加点的修bug。

你居高临下,不懂开发,还指点江山说我们效率慢!?

还念缩短时间提早发售?

修bug是这么俭朴的事吗?

杨应一边在心中骂安总是个傻呗,一边在内部聊天软件上扣字回答。

[抱歉安总,因为一些技术上的原因,许多bug不但要排查,修起来也异常的费事。]

[并且您底本要求的7.15发售实在也有许多bug,但肯定会比提早发售要好许多。如果真的10号发售了,那我们修补bug的时间将进一步缩短,影响流程的慌张bug肯定来不及处置。]

[所以我念了很久才告诉您现在的情况,我异常不建议提早发售。]

说完,杨应深深吸了口气。

身为《血腥科学家》的背责人,他不盼望自己一手打造的游戏被如此对待。

《我做游戏是为了吓哭玩家》情节跌宕起伏、扣人心弦,是一本情节与文笔俱佳的科幻小说类型的网文小说,妙笔阁小说网(www.miaobigexs.com)转载收集我做游戏是为了吓哭玩家最新章节,欢迎各位书友收藏加关注,追书不迷路!

最新小说: 银河称霸指南 它贴着一张便利贴 摸鱼战舰 元宇宙进化 美漫的超凡之旅 无限神系之万兽园 星河诸神 奥特曼之背不好剧本的贝利亚 我的细胞监狱 漫威之英雄系统