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第二百一十三章 依托答辩的优化(1 / 1)

UP主名叫两货。

他从入站以来,便开端了游戏、动漫、电视剧等多领域的吐槽之路。

不过他并不是什么都吐槽,只有那种公认的屑作,或者极度不合理的作品才会被他下手。

且由于风格锋利,案牍严肃,声音特别等突出点而支获了大批粉丝。

现在,《血腥科学家》的吐槽视频一经发布,借由其本身的热度,在短短时间内就达到了46万的播放数据。

硬币和点赞更是在5000上下浮动,评论弹幕也在1000摆布,两货UP主的名气在此时可睹一斑。

很快,一些闻讯赶来、主页刷到、列表动态发明的网友们点进了视频。

一看时长,嚯!

6分多钟呢!

玩家们连忙抱着看乐子的心态播放了起来。

下一秒,视频绘面显现,是《血腥科学家》的游戏标题LOGO。

随之而来的,是两货那具有辨识度的「津普」口音。

[啊~老公不在家~寥寂难耐~睡不着觉~深更半夜~一个人偷偷的~看两货的视频~呀——讨厌~](男声)

[咳咳,大家好,我是你们的好朋友两货,很久不睹。]

[《血腥科学家》这个名字我念大伙应该耳朵都听出茧了吧?]

[没错,它就是一款在今天0点解锁的,由国内技游网络旗下腾跃组开发的最新国产恐怖大作!]

[这游戏可谓是做的太好了。]

[好就好在好他***沙漠!]

哔——(电视台彩色图片)

[这是一款怎样的游戏呢?我念买过的玩家应该都很清楚。发售24小时,没有发布首日销量。仅一天时间,它的消息报导就充满了全网,当然,是背面的。]

[再加上喜游这个平台跟赛博不一样,我们看不到在线峰值,也没有玩家社区,更没有评分系统。由此可睹,《血腥科学家》的首日销量我猜应该没有达到技游高层心中的预期,所以很大都据没有公开。]

[最起码,没有像唯一游戏那样公开数据。]

[但此时此刻,我却利落索性不起来。原因是《血腥科学家》在发售前我就念试试所谓的「发泄恐惧」到底是个什么体验,所以等它上线后我毫不犹豫的花了398元去购买体验。现在,截止7.11号上午10点22分,我通关了这款游戏,共耗时22小时。]

[但你以为这游戏真的有22小时的流程吗?不,它的流程满打满算只有不到5小时。我22小时通关完全是因为一周目探索加两周目所花的时间。]

[然后,我只念说,我的398元大几率是被糟蹋了。]

[不得不说,这破游戏真的让人火大,其程度堪比下雨天你走在人行道上被途经的飞车溅了一身水那样。]

[那么《血腥科学家》究竟烂在哪里呢?今天我们就来聊聊这个事儿。]

[老规矩,提早声明。1.以下内容涉及剧透,担心的请关掉视频。2.不雅点全为个人意睹,你杠那就是你对。]

[现在,让我们正式开端今天的节目吧。]

话说到这,视频中响起了一段悠扬的音乐。

绘面,也随之来到了游戏之中。

那是一个控制室一样的处所,UP主两货正端着枪在此中移动。

但眼尖的不雅寡很较着的发明游戏角色在移动时有些卡顿,绘面一会丝滑流畅,一会水中溜达,看着极其不适。

此时,两货开口了。

[起首是优化问题。半年前,买了6090Ti显卡的我以为能纵横万千游戏,没念到现

在我竟然败在了《血腥科学家》的手里!]

[这游戏目前在顶配硬件的4K绘面显露下可谓极其糟糕,不但绘质像2015年的游戏,细节也基本没有,属于无意义场景堆砌,突出一个所谓的「工业科技感」。]

[这种情况就导致场景元素复杂,内存使用率高,绘面渲染高,使得帧数下降,卡顿频繁。]

视频中,为了投合这段话,游戏绘面在好几个片段中往返播放。

且每一个片段都是游戏场景的特写。

比如某个类似熔炉反响反映堆的处所,其材质在4K辨别率的显露下显得簇新无比,不够真实。

还有某个操控台也是,平滑光整,没有纹理。

最直接的是在某个游泳池内,主角跳下去竟然没有水花溅射的效果,只有水声而已...

玩家们虽然不是列文虎克,但多年的游戏经验早已让他们的眼光变高。

就拿《控制失效》来对比。

那游戏才是真的细节,某些物品该旧化有旧化,某些金属该锈蚀有锈蚀。

完全不像《血腥科学家》那样什么都很「新」。

此时,两货接着开口。

[不但是这样,这游戏开了光追后,帧数在50上下,不开则在80上下。这优化的确依托答辩,我疑惑底子没有做优化!当然,这也不是不能玩。我在1080P辨别率下用1080ti显卡测试过,中低绘质有40帧摆布,看你们能不能接受。]

话说到这,顿时,弹幕飞刷。

一大堆N年不换电脑的人纷纷留言。

「我超!那我980显卡是不是连进游戏的资格都没有了?」

「我以为我1080ti还能再战...结果买来进游戏一玩我差点以为显卡被强J...」

「笑死,光设置就成了门槛,你说技游会不会是故意不做优化的?」

「我也这么觉得,目的就是为了跟显卡厂商狼狈为女干,强行让我们升级设置。」

「我不这么认为,技游高层不成能一点优化不做,赛博平台上的显卡使用率都市合在1080ti这个区间,他们做游戏的不成能不调研用户,他不念要玩家了?」

「40帧?狗都不玩!」

「2080ti显卡,2K辨别率,目前已阵亡,帧数30摆布,复杂场景更是给***到了20,我玩n」

「笑了,我960开1080P辨别率绘质全高流畅运行怎么说?出了问题不从自己身上找,就放那怪游戏,呵呵。」

「焯!楼上是个水军吧!我特么也是960,我特么全低都玩不了,哪来的全高流畅运行?」

「技游的水军都这么不专业了吗?张口就来?」

「这么一对比,唯游的VR游戏那叫一个神优化,丝滑流畅完美体验。」

「同意,比起唯一游戏,技游的游戏反而让我的电脑感受到了压榨。」

「说得对,尤其是…」

「靠!我也…」

「妈了个巴子…」

...

在成片的弹幕中,吐槽视频的内容再次来到了游戏绘面。

但奇异的是,这游戏绘面只是一张载入界面,右下方甚至还有loading...的英文。

看模样接下来要说的内容,与这张载入界面有关。

果然,下一秒,两货开口了。

[好了,说完了过时的绘质跟依托答辩般的优化,回想整部作品,我们来看看《血腥科学家》到底讲了个什么故事。]

[事先声明,这个剧情,的确呵呵。]

《我做游戏是为了吓哭玩家》情节跌宕起伏、扣人心弦,是一本情节与文笔俱佳的科幻小说类型的网文小说,妙笔阁小说网(www.miaobigexs.com)转载收集我做游戏是为了吓哭玩家最新章节,欢迎各位书友收藏加关注,追书不迷路!

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