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有关近期剧情的思考(1 / 1)

推比林斯死亡之后,不能确定读者们的不雅感是怎样的,但是作为一个有点“反传统”的故事设想,我念说说我自己的意见。

相信在许多人的心目中,推比林斯·庞贝是异常强的。不成否认的是,如果不是因为受到重创和针对的话,他的实力甚至可以作为故事中期的boss。

不过,由于剧情设置,他与艾丽西亚的矛盾在故事前期的大洋城就爆发了,这就造成了一个情况,就是必须在大洋城支配好这个矛盾的结果。

说句题外话,我觉得这种设置实在是不错的。世界故事的发展,不会按照主角发展来进展,比如,不是等到主角足够强了,才遇到推比林斯这样的对手。这增加了故事环境的可信度。

我念说明的很慌张的一点是,看似推比林斯是肖恩和艾丽西亚联手杀死的,实在他的死亡更像是一种“自我毁灭”。

实在可以看出,推比林斯·庞贝和查尔斯·肯尼迪两人很相似——有很强的硬实力,不过在人格方面却有巨大的缺陷。

所以,推比林斯的失败,更多的是由于具备人格缺陷,而被权力勾引之后的失败……

而并非实力不如肖艾联盟。

所以,我的建议是,并不要为推比林斯的落败而感到惊讶,因为在这个世界中就是这样的,光有面板数据不够,理解、抉择和心智是更为慌张的。

推比林斯·庞贝扭曲的心,让他有些魔怔了,这样有巨大缺陷的人——实在挺菜的。

只是菜得不较着,只是他的菜躲藏在了华丽的光环下。

查尔斯·肯尼迪同理,他也是有着扭曲的人格。

这种人格决定了他们是“看上去很壮的壮汉”,实在具备着会招致“自我毁灭”的弱点。

这就是为什么,我在设想“第一次营救艾莉雅”和“屠狮”之后,总觉得跟部门有意睹的读者不同频的原因。

强弱不是面板数值的强弱,这才是故事,而不是“战斗模拟器”。

我晓得我这样的写法是有些“反叛”的,可是总是在说什么“炼气战元婴”,总沉迷在网游升级打怪的思路里的话,确实可能无法理解我把boss写成一个活生生的人,是怎样的良苦用心。

还是会被骂,会不被理解。

不过我晓得,虽然会招致不理解,但是我的创作是走心的。

创作者如果连这样的胆量和魄力都没有,就很难在自己做的事情上能实现什么前进和突破。

话再说回来,实在有关挑衅肯尼迪,有关屠狮的故事设想理念就很较着了:

推比林斯和肯尼迪的毁灭,更近乎“自我毁灭”,主角甚至是艾丽西亚团队,只是正好踩在了他们自我毁灭这个事件的浪潮上。

所以,对于故事的呈现,要看你如何理解了。

如果光从战斗结果上来看,部门读者认为肖恩的显露是个bug,这样的理解太甚俭朴粗暴,是不太恰当的。

因为在这样的事件中,肖恩只是他们自我毁灭进程此中的一环而已。

不过,他是核心主角,所以我自然将“关键动作”交给了他,仅此而已。

另外,说说另外一个思路来看待前期的这种反抗。

什么jack、queen、king……这些都是探秘者的一种分级而已,

如果故事的中后期,反抗的是神呢?

这样去思考,那么这些各出缺点的人,哪怕是joker级,确实算不得什么不成思议的“强敌”了。

按理来说,作为一个作者,不必要对自己的创作解释这么多。

可是,将这些说出来,对于自己也是一个思路的梳理。

也抒发一些,有部门朋友不能理解,而对我的反攻。

持“炼气战元婴论”的朋友们,我念说,如果始终将自己的理解凌驾在作者的写作上,这会导致自己的阅读体验的“同质化”,进而导致作者创作的“狭窄化”,因为如果总是提出各种“教条”和“潜性规则”的话,会让一些作者不知如何是好。

总之……反攻“套路”的是他们,维护“教条”的也是他们……

让人咋个写嘛!

(╯‵□′)╯︵┻━┻

当然,不成能因为我的支配是有逻辑的,就认为市场就可以理解……

是否能得到市场理解,这个我也不晓得,反正我是按照自己的念法,仔细写的,这就无愧于心了。

另外,理解我所说,并喜欢这故事的读者,我爱你们。

关于写作,我照旧会仔细对待的。

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