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第七百六十三章 未来的游戏宏图(1 / 2)

优化一个游戏,绝对不是一件俭朴的事情,而是一个异常复杂的整体性工程。

森夏他们的游戏所面向的不但仅只是主机,更慌张的还有pc平台,而pc平台的游戏硬件不同很大,念要做好优化,绝非易事。

虽然暴雪公司一直都在被人调侃称一直对玩家说“我是你爹”,但是在游戏品质和游戏优化上面,他们却是绝不暗昧的。

森夏决定,自己这边的目标,便就设定成暴雪了,至少在精品的程度上,森夏觉得自己不应该比暴雪更差。

森夏他们使用的这个引擎,脱胎于“烈火文明”这个游戏,但是在经过了建模优化和贴图优化之后,整个系统本身,曾经比底本的烈火文明要更流畅了。

这是当然的了,虽然这年头,某东方大国这边会晓得游戏优化的人……真心不多,而烈火文明本身也是被卡顿所击溃,当然,其他的坑爹原因也许多,但设置高到大家都玩不了,这种冷艳崇高的游戏,确实是阻碍其传播的一个慌张原因。

森夏这边就不同了,从一开端,森夏这里就念到了优化。

呃,好吧,一开端的时候,森夏也没有注意到,但是在之前出现了同样卡顿的悲剧之后,森夏意识到,优化要从一开端就做。

不但仅有这些抠细节的优化,森夏这边还有一些特其余优化点。

“骨骼方面,我们按照夏森教员您的意睹也进行了大幅度的修正,骨骼这里只到手肘部门,之前的手掌和手指骨骼曾经全部去掉了。”

骨骼在3d建模中,也是很慌张的,一个角色能够跑、跳和动作,都是因为在这里面有骨骼存在,游戏中的骨骼就好像是人类身上的肌肉一样,没有肌肉的处所,是没有举措动的。

森夏这边在做角色建模的时候,就把骨骼给精简了。

底本,角色本身的骨骼应该是延伸到了角色的手指,这样的话,角色便能够灵活的控制手指头,从而实现各种抓、握、托着下巴等等动作。

但是森夏这边同样进修了伟大暴雪在做魔兽早期时候的伟大传统,那就是将骨骼精简到手肘部门,而手指和手掌,则使用系统的号令,让贴图折叠,从而让玩家感到这个角色做出了“抓”和“握”的动作,遮掩个,便能够省下许多的资本。虽然这么做,会让角色能够使用的姿式减少,并且只能使用预设的十几个动作,但是这本身就是战略战术类其余游戏,对于人物建模本身的要求就不是很高,把资本浪费在这里,实属不智。

但是,除了普通的优化之外,游戏在其他的处所也有增加一些演出效果。

最俭朴的处所,就是之前森夏一直强调的面部。

“这是我们预设的面部表情,喜怒哀乐……”

黄磊给森夏展示了一下角色的表情。

“有些不自然啊。”森夏看了半天之后,他觉得角色的表情还是有些奇异,在绘面中的鲁鲁修笑起来,就好像是一个大方的死宅一样。

所以森夏觉得这样的系统,好像稍稍有些问题。

“采取面部捕获怎么样?”

森夏觉得可以使用这个技术。

“面部捕获?”黄磊皱了皱眉头,他和其他人对视了一眼,然后说道,“我们的系统本身虽然能够实现这样的效果,但是表情仿佛没有必要吧?”

在黄磊看来,绘面上能够呈现的东西有限,将面部细节做得这么出色……有什么用?

“当然有用了。”然而森夏却提出了不同的意睹,“因为这样的话,我们能够让人物栩栩如生,这可以加强玩家的代入感,也能够强化玩家们对于整个故事的体验。”

这个期间的人还不晓得面部表情对于游戏来说意味着什么。

——暴雪在做魔兽的早期,各种优化那是百招尽出,能够阉割的阉割,能够优化的优化,可以缩水的缩水。

但是暴雪有一个处所,非但没有进行阉割,相反,他们还强化了这个系统。

这就是面部表情系统。

从魔兽世界到守望先锋,暴雪所做出来的人物,其表情都异常生动,整个人物就好像是活过来了普通。

而作为另一边的典型,韩国游戏大量的将资本投入到将人物的身体之中,让角色的身体能够做出各种18x的动作,但是他们对于表情系统的投入就很少了。

例如,在暴雪及时演算的cg之中,人物都能够做出各种表情,而韩国游戏的cg里面,角色的脸部,可能自始至终都不会发生一点变化,有些缩水的游戏厂商,甚至在角色说话的时候,也只是配音了事,游戏中,这些角色可能连嘴巴都不会张开!

故而,虽然韩国游戏的绘风更加精美,但在许多人的眼中,魔兽的世界却更加的多姿多彩,这就是此中一个原因。

在魔兽世界里面,角色是活的。

而在森夏的《反逆的鲁路修》之中,各种即时演算的cg数量就不小,在这个时候,森夏觉得面部表情很有必要。

森夏可不盼望这个游戏成为动绘的附庸,也不盼望游戏本身变得平凡,所以森夏盼望用这种方法做成更为精妙的演出。

森夏更念要把反逆的鲁鲁修做成一个能够让玩家全情投入的故事,而并不是一个看着洋娃娃演出的玩奇剧,在剧本之中,玩家本身就是鲁路修,是睿智的黑王子。

——嘛,只要你能够胜利挑衅宫崎英高,你肯定就是无比睿智的啊……

“面部表情不能省,动作捕获可以有,我会让伊纪那边念举措弄好这件事情,你们这边可以先出计划。演出效果上,角色的表情是相当慌张的。”这些都是问题的关键,3d游戏的积累就是今后开端,森夏盼望自己这边从一开端就在快车道上行走。

等说完了这些事情之后,黄磊他们也点了点头。

这种事情他们也做得到,只要能够采购装备,然后找到演员,做个角色的面部捕获,这是没有问题的。

然而这个时候,他们又听到森夏在这里说:“哦,对了,不但是面部捕获而已,动作也能够进行捕获嘛,这样能让角色的动作更加自然。”

是的,不但是面部捕获而已,动作捕获也能够有,动作捕获能够让角色的动作变得自然流畅,在3d动绘中,这种系统是异常有必要的。

对于动作捕获,黄磊倒是没有什么意见,至少比起面部捕获来说,动作捕获那是俭朴多了。

而森夏这时候也点了点头。

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