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第二十三章 延时操作(1 / 2)

系统提示:受到麻痹粉影响,进入麻痹状况,持续时间14秒。

麻痹状况会影响玩家的反射神经,降低对身体的控制力,也就是说你念做出一个动作会有很高的延迟。

驱集!回风第一时间把驱集术丢给了剑不凡,究竟一直是他面临着boss的主要攻击,血量也最危险,相比起夏洛克和木留希两人灵活性也是最差的。

至于他们两人,只能是自生自灭了,不过,这个状况下念要躲过茵曼树妖藤蔓的攻击也并没不成能,只要你的意识足够好,预判够精准,充分计算好延迟时间提早做出动作就能完美抵消麻痹带来的背面影响。

之前夏洛克并不必然能做出这样的操作,但是现在在蛙眼的帮助下,他念要检验考试一下。

半自然变身—池沼巨蛙!专一视觉!

两个技巧的释放测试出了延迟时间后,不息挥舞的藤蔓全部映入在夏洛克的眼中,蛙眼的特殊构造会将它们各自的运动轨迹全部放慢再把解构完的影像送到脑中进行解析。

这个进程看似复杂,但是现实上直到他完成计算预判出自己的走位,时间才过去了不到0.1秒。

六点钟偏向一步

五点钟偏向两步

……

14秒钟过去,除了第一次计算失误时间上出了一点误差被击中之外,夏洛克之后完美的躲过了全部的攻击。

感到到身体又恢复了控制,他立即打消了专一视觉,然后转过头去不雅察木留希的情况,睹到对方娇小的身躯照旧轻紧的跃动在飞舞的藤蔓中甚至还有空回头朝自己微笑,不知怎的他却突然有一种淡淡的失落感。

这就像自己刚装了一个大b,然后一转头却发明全部人都能做到一样。

夏洛克似是无奈的摇了摇头也不再多念,抽刀再次上前。

将藤蔓皮相的尖刺变为了符文对于他们来说事势时事反而更加有利,因为在拥有了喷射各种异常状况粉末的能力后刺甲效果就曾经被替代了。

几人睹自己的攻击不再被反弹,也不再限制自己的输出,技巧法术疯狂的甩了过去,就像要把之前压制的输出补回来一样。

茵曼树妖的粉末一共有三种,剧毒粉,麻痹烦,催眠粉,麻痹烦和剧毒粉倒还好说,还有应对的方法,催眠粉就费事了,虽然持续时间只有短短的五秒,但是这五秒内玩家是完全失去抵抗能力的,可以说是任boss宰割。

几个回合下来,虽然有几次差点团灭,但是几人也终于摸清楚了茵曼树妖皮相藤蔓的转换机制还有粉末喷射的规律,顺利的把对方的血量压倒了60%。

血量一到60%,茵曼树妖那藤蔓包裹的身体内部就发出一阵奇异的声音,一束阳光穿过密林的阻隔被接引到了它的身上。

“大家撤!”剑不凡吼了一声,几人就一齐离开了boss的身边,这架势怎么看都念要放大招,保险起睹,先退为妙。

那一束阳光逐渐变大,很快笼罩了茵曼树妖的身体,然后它的身上就不息的闪过+150,+150的治疗数值。

“卧槽,治疗技巧,快打断他。”晓得自己做出了一个过错断定的剑不凡第一次忍不住说了脏话,他们辛辛苦苦花了这么长时间把boss打到60%的性命值,要是被它一个技巧奶回去,他真不晓得还有没有信心再打一会。

并且一个更现实的问题是尽管几人的准备都相当充沛,但是这么长时间的战斗下来剩下的药剂曾经撑不过再打一次的这样的消耗战了。

全部法术在施法时和释放时都有可能被打断,像武僧之类的职业还有专门的打断技巧。

理论上来说盗贼是很容易打断目标施法的,因为它的许多技巧在命中关键时都市触发相关特效,像麻痹,僵直,眩晕之类的特效是必然能打断施法的。

但是眼前的一团藤蔓显然是不存在关键的,自然也不会被打出特效,而盗贼专门用来打断技巧的脚踢却要到15级能力进修。

兵士则是同理,猛撞,盾击打到boss身上,也是毫无作用。茵曼树妖此刻就像一摊死水一样,任凭你们攻击它却一点反响反映都没有,血量还在不息回升。

“让我来!”夏洛克吼了一声

冰结!冰魄的附带技巧,这是他第一次使用,开启技巧后,只睹一层肉眼可睹的寒气就飞速凝聚在了刀身之上,他双手持刀,从下往上一个撩刀劈在了茵曼树妖的身上,刀身上的寒气瞬间顺着伤口处往体内蔓延开去。

只一瞬间,boss身上的治疗效果骤然消失了,冰结的禁疗效果发生作用了。

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