吞掉一只烈火魔蜥的噬灵虫体型壮大一圈,但还保持着伪装的形态,因此没有被其他的烈火魔蜥攻击,体型格外强壮的它看起来就像个boss单位。
从这一点上也能看出烈火魔蜥智商不高。
并且,仿佛只有个体仇恨。
即使同伴被攻击、被杀,其余烈火魔蜥的目标也始终会合在小院外的木栅栏上。
就像是,一群被植入了固定攻城思维的傀儡。
察觉到这一点的程深略微心安。
他还是保持谨慎,拎着长棍,从一处没有烈火魔蜥攻击的栅栏口翻出院外。
他分神控制着寒冰箭塔。
——这并不必要他浪费太多精力,只需凝神看向一个目标,之后在脑海中发起攻击指令即可。
嗖!
一道冰霜箭矢陡然命中一只烈火魔蜥,直接将其打成残血。
冰霜覆盖全身,烈火魔蜥的行动速度被大幅减缓,连口中酝酿的火光也骤然熄灭,那晶红色的眼珠略显呆滞,像是一个被打断顺序运转的机器人。
程深两步窜出,挥起木棍迎头而上。
邦!
-6!
木棍狠狠砸在烈火魔蜥的头上,那鳞片覆盖的头硬的像块石头。
没等烈火魔蜥反响反映过来,程深又接一棍,彻底清空了它的血量。
【获得:经验+10!】
【棍类武器生练度+3!】
……
“原来如此……亲手击杀怪物可以获得更多的经验,并且能增长武器技巧的生练度。不过生练度只有击杀目标时才有,这一点却比不过训练木桩。”
念头电光石火般闪过。
没有耽放时间。
在他击杀这一只烈火魔蜥的同时,寒冰箭塔曾经自动激发,接连将两个目标打至残血。
程深溘然灵机一动。
将箭塔的机制设置为只攻击血量最高的单位。
这样一来,它就只会攻击满血的烈火魔蜥,而留下一地残血等着他去拾掇。
效率更快了。
“实战跟玩游戏还是有些不一样的处所,一些不起眼的设置,也许能在战斗中施展奇效……”
干掉一只魔物的程深胆子大了一些,在小院外游走起来,不息支割残血的单位。
另一边。
噬灵虫的吞噬技巧虽然没有冷却,还能无限叠伤成长,可它本身消化必要时间。
吞掉一只烈火魔蜥它大约要消化10~15秒,能力再次行动。
也幸亏这第一波怪物傻愣愣的智商不高。
不然,它消化时处于最衰弱的状况,随便一轮集火就能把它干掉了。
终于。
在程深一棍抡死最后一只烈火魔蜥后,系统提示传来。
【防守胜利!】
【本次战斗总计消灭怪物数量:30,人员伤亡:无,建筑受损程度:36%!综合结算,此次战斗评价为:a+!嘉奖已自动发放至领地宝箱!】
【恭喜您升级了!】
……
唰!
残暴的金光蓦然围绕。
程深只觉有一股寒流在体内流动,战斗疲劳被一扫而空,并且身体本质也略微变强了一些。
他看了一眼个人属性,发明不是错觉。
【姓名:程深】
【代号:无(可设置)】
【种族:人类】
【职业:无】
【等级:2】
【性命值:100%(此属性无法完全数据化,根据受伤程度自动变化)】
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