第六章 随机物品袋(2 / 2)

【法力值:100/100】

【体质:4(影响性命值和身体防御)】

【智慧:5(影响法力值和背面抵抗)】

【力量:5(影响攻击力和背包背重)】

【敏捷:3(影响暴击率和行动速度)】

【魅力:3(影响应酬和统领单位强度)】

【幸运:1(影响一切与几率相关的选项)】

【资质:2(每提升一级自动增加2点根底属性,增长偏向视个人行为而定)】

【根底属性点:2】

【自由技巧点:1】

【注:成人五项根底属性平均为5点,初始值视自身的身体本质而定,特殊属性幸运固定为1】

【天赋:无】

【技巧:棍类武器掌握(lv3)】

【装备:破损的木棍,新手服饰】

【防守波次:1】

……

顺手将几近折断的木棍丢掉。

“成年人的一般属性是5,我这自动提升了一点体质,一点力量,甚至才勉强达到及格线……

也太菜了点。”

程深摇头自嘲。

“不过……是因为我是通过战斗升级的,所以资质的成长加在了体质和力量上?

照这样说,应该还有敏捷一份,多是资质不够导致的。”

程深念了念。

将两点自由属性加给了敏捷和体质各一点。

从属性说明来看,体、智、力、敏,这四项根底属性完全代表了一个人的身体本质。

这个世界里没有物攻和魔攻的不同,所以智慧的加成,并非像常规游戏中那么单一,而是会影响思维能力、意志力、和神经反射速度等慌张属性。

因此对近战职业来说也同样慌张。

唯独魅力。

这是五项根底属性中,唯一对个人实力没有加成,而完全仰仗招募单位的属性。

程深能念到这项属性对领主身份的慌张性。

不过,他更喜欢自身变强的感到,而不是把性命安危寄托在一堆外物上。

1点技巧点。

能把棍类武器掌握提升到4级,并保留底本的生练度。

程深选择留着。

选择木棍当武器只是他的无奈之举,除了城堡出身的张耀,还没有其他人发明过铁器。

而技巧点每升一级能力获得一点,可念而知十分珍贵,不应浪费在这上面。

程深回到小屋。

在床头那个木头箱子里找到了他的防守嘉奖。

【获得:金币+10!】

【获得:一阶资本抽取包+3!】

【获得:一阶建筑制造图+3!】

【获得:一阶随机物品袋+1!】

……

他从系统提示中得知,战斗评价一共有五等。

最低为d级,顺次上升为c、b、a、s。

或许,更高还有ss甚至sss,但那显然不是他一个a+评价的货色能考虑的……

评价影响嘉奖。

最低级的d级评价只有根底的杀怪经验、金币嘉奖、和资本包一个,随机单位招募卷或是建筑制造图一张。

c级,b级别离能多获得一个资本包,一张招募卷/制造图。

随机物品袋则是a级评价独有的嘉奖。

《塔防游戏:我的永生之国》情节跌宕起伏、扣人心弦,是一本情节与文笔俱佳的网游竞技类型的网文小说,妙笔阁小说网(www.miaobigexs.com)转载收集塔防游戏:我的永生之国最新章节,欢迎各位书友收藏加关注,追书不迷路!

最新小说: 三国游戏:开局左手无敌 斯坦索姆神豪 我的傀儡教团 我的皇室战争 剑娘 绝顶唐门 巅峰幻界 千年军阀从诺克萨斯开始 联盟之谁与争锋 大蜀山